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单凭摸头表情就能破圈,《火影忍者》手游为什么让火影粉爱不释手

2021-05-27作者:Jackey_Chou来源:网络
当被问及为什么每个人都喜欢玩《火影忍者》手机游戏时,大多数玩家会说他们喜欢火影,这表明了火影IP对整个手机游戏的影响和重要性。从2015年开始,《火影忍者》手游就已经印证

当被问及为什么每个人都喜欢玩《火影忍者》手机游戏时,大多数玩家会说他们喜欢火影,这表明了火影IP对整个手机游戏的影响和重要性。从2015年开始,《火影忍者》手游就已经印证了“木叶何处飞,火烧不尽”的说法,这绝对离不开《火影忍者》手游对IP的还原和背后的魔方工作室。

木树叶飞的地方,火是无穷的

IP对很多游戏厂商来说一直都是可爱而“可怕”的,每个玩家都有一双眼睛,千人有一千哈姆雷《火影忍者》的IP还是有明确的指向性的,就是战斗和热血,也带来了一定的框架。你不能看着这么一个斗智斗勇的IP玩“三消”的游戏,只是因为市场上盛行“三消”。所以魔方抓住了“战斗”这一点,玩家合理地采用了不同角色可以战斗的预期,在游戏中应用了原创手机音乐,尽可能还原剧情,让玩家亲身体验火影的世界

线神还原IP人的设置

当然,不延长对手游泳的生命力,光恢复是无法保证的。所以《火影忍者》手游和魔方团队会在IP的基础上适当扩展,满足玩家多样化的需求。最简单的例子,《火影忍者》手游以经典横斗的形式呈现强大而神奇的忍者技能,在还原剧情的基础上加入决斗场,实现了玩家心目中IP角色可以对质的愿望。这是IP ——的还原。从玩家的角度来说,可以抓住玩家的需求,实现多样化。

《火影忍者》手游决斗场

其实IP还原的关键是“保重”,了解玩家需要什么,实现玩家想要什么。如果玩家喜欢,就会在游戏中扎根,进而形成自己的玩家文化。最后,玩家也会回馈手机游戏旺盛的生命力。比如《火影忍者》的“摸脑袋”表达甚至是出圈了,这是玩家和游戏共生的最好证明,这也是《火影忍者》手游让玩家爱不释手的原因。

真正的火影,真正的战斗

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