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第五人格:一句话点破监管者“弱点”,20个角色,全都有评价!

2021-05-27作者:Jackey_Chou来源:网络
大家好,这里是趣游君,频道,每天为您带来关于第五人格的信息! 除非 一转眼第五人格已经正式运营3年多的时间了,在过去的这段时间中,官方几乎每个赛季都会制作一个监管者。

大家好,这里是趣游君,频道,每为您带来关于第五人格的信息!

除非一转眼第五人格已经正式运营3年多的时间了,在过去的这段时间中,官方几乎每个赛季都会制作一个监管者。有联动或者特别活动,这个节奏从来没有停止过,这也是为什么庄园里的主管越来越多,数数有20个角色!

角色多自然是一件好事情,但是也导致很多萌新都不知道自己要练什么角色好,看到琳琅满目的监管者真的是无从下手。之前,我们也谈到了监管机构的许多优势,但玩家们总是没有印象!这次我们用一句话评论每个主管的弱点,一共20个角色,都有评论!到底是怎么回事?让我们和趣游君一起看

厂长:不能快速产生技能是致命的。操作难度比预想的要大。中期很难突破自我。不建议新用。

鹿头:刀气太短,没有好的看护发电机技能,会被求生者不断牵制,玩起来总是感觉力不从心,尤其是在废墟简直就是一种折磨。

杰克:我不能很好地保护发电机,我对玩家的技能释放有很高的要求。我以神经刀出名,玩家可以根据自己的目的选择。

蜘蛛:视角和其他监管者不一样。因为身体太大,遮住视线,短时间内很难适应。

红蝶:刀气太短,经常会各种被板子拍到,没有什么太好的解决办法,单刀监管者加上刀气问题几乎就是致命缺点。

黄衣之主:刀魂不久前被削弱了。以前还不错。目前最大的问题是触手不是很智能,但问题不大。

宿伞之魂:打法比较激进,尤其是传送流打法,一旦玩错了就输掉了整体的节奏,赌博成分比较大。

哭娃:缺点不大,就是鬼火有些看脸。玩不好就留不住尸体。玩家要考虑自己的性格是不是欧洲人!

邪蜥:对操作要求高,普通玩家控制不好操作,但目前潜力很大,适合PC玩家。

约瑟夫:十分依靠闪现技能,打的好就是神,打不好就是走地鸡,玩之前衡量下自己的闪现技术。

建筑师:那个操作浮夸,经常被官方削弱的倒霉蛋,因为长相丑陋,莫名其妙的变得人气极低。

梦魔女:刚被削弱,没有什么好机会,总觉得后期会有很大的调整,谨慎使用。

邦邦:刚刚被削弱,现在变得有些不一样了。什么都可以,就是没有特别好的。

使徒:守尸能力依然是短板,但是目前在庄园中被慢慢开发出来,有不错的表现。

小丑:不多说了,现在的下水道是兄弟,时代在哭泣。我们来看看官方良心什么时候会加强。

红夫人:很看第一刀的技术,拿不到就是一首凉凉,适合决断力强的玩家。

小提琴手:移动速度太慢,无法守护发电机,一些特殊阵容很难瞄准。

雕刻家:吃特种垃圾,操作好,技术差。

博士:放血流的失败产物,彻底没人玩了。

破轮:目前没明显缺点,就是丑,但是早晚被削弱。

总结:基本上面就是所有监管者的缺点了,很少写这种一句话点评的文章,但是不少粉丝都说这样看起来可以更好地了解角色。,既然你喜欢它,我们将坚持写它,稍后我们将制作幸存者内容。喜欢就关注吧!

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