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设计师谈未来LOL新英雄设计方向:今年有一个暗黑野兽类英雄上线

2021-05-28作者:Jackey_Chou来源:网络
《英雄联盟》的首席英雄设计师Reav3昨晚深夜在官网更新了《人与怪物》的文章,解释了近年来非人类英雄数量减少的现象,揭示了官方未来的人物设计方案。 为了让游戏保持趣味性,

英雄联盟》的首席英雄设计师Reav3昨晚深夜在官网更新了《人与怪物》的文章,解释了近年来非人类英雄数量减少的现象,揭示了官方未来的人物设计方案。

为了让游戏保持趣味性,Riot不断推出新的英雄供玩家选择,但用新英雄增加丰富度的前提是玩家要在游戏中实际使用这些新英雄。为了让更多的新老玩家玩新英雄,《英雄联盟》英雄设计部在2017年开始推出更多符合大众审美标准的英雄。2018年,Riot在英雄设计方面的政策被正式设定为创造70% 大众喜欢的英雄,而剩下的30%是不太受欢迎的英雄。

Reav3说:“我们发现英雄受欢迎的主要原因是和玩家有联系,人类类型的英雄正好符合这一点。虽然一些动物英雄如米优和卡兹克也有很多粉丝,但大多数受欢迎的英雄仍然是人类。人类或类人英雄(如莉莉亚和约德尔人)也给了Riot创造代表当地文化的英雄的机会。例如,莎弥拉和佛耶戈代表波斯和征服者时期(15世纪至17世纪的西元)的西班牙,而非人类英雄则很难做到这一点。

Reav3在文章中承认《英雄联盟》的英雄比例这几年确实不平衡,还承诺政府在2022年长期推出新的非人类英雄。根据设计师的说法,这个英雄将不同于上一个动物英雄米优可爱的风格,将采用一个更黑暗的动物英雄。但他也补充道:“这并不意味着我们每年都会推出一个非人形英雄。毕竟他们真的不受欢迎。不过我们会致力于创造更多的人形英雄来增加游戏的丰富性。」

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