自从PS5在索尼,上市以来,它引发了全球购买狂潮。根据投资者日分享报告,索尼PS5有望在今年6月实现盈利。我不得不说,索尼是游戏市场的老大。不仅主机受到玩家青睐,他的大作也层出不穷。前段时间他准备把神秘海域4搬到PC上。
然而,今天有报道称,索尼已经确认,未来将有更多大型PlayStation游戏被推向移动终端。这意味着很快,索尼3A大作可能会被移植到手机游戏中,比如神秘海域,最后的幸存者,战神等经典IP大作。
然而,索尼的消息一公布,评论区的球员们就哭得满地都是,反复说索尼要完了:
事实上,索尼想把它的知识产权移植到手机游戏中,每个人都能理解。毕竟,当我们看着中国独霸全球水域的榜单,看着王者荣耀和绝地求生的原神,你能不吃醋吗?
早些时候,日本,的游戏开发商卡普空,就开始了移植手机游戏的想法,并将名声在外的《鬼子来了》3移植到了移动终端上。但是,由于当时的技术,加上他对对手游戏了解不多,所以没有掀起波澜,很酷。球员们担心,当索尼想走上移动端时,他们会步卡普空的后尘。
然而,在这方面,卡普空比索尼聪明得多。从一开始,卡普空就瞄准了移动终端。在发现它不起作用后,她果断地将《魔鬼可能哭泣》的IP授予了中国的一家手机游戏制造商云昌。她只负责派出一个专业团队来监督制作。事实证明,国产手游做得不错。这款魔鬼可能哭手游《鬼泣-巅峰之战》在全网有超过百万的预定,在TAPTAP上的评分高达8.4分。
《魔鬼可能哭泣》的故事是但丁和维吉尔战争之后和与魔帝决战之前的空白时期。因此,在这一代手机游戏中,玩家可以操纵但丁,蕾蒂和还年轻的维吉尔但丁,而原来的玩家可以在这里看到《鬼泣3》的经典BOSS和怪物。
恶魔可能哭手游继承了原著的纯动作游戏,非常重视游戏的操作手感。在可操作性和挑战性方面,在同类型游戏中排名第一。还恢复了原著中引以为傲的武器切换、退后一步、华丽的得分甚至是浮动连击,手游中也出现了百万长钉、空中高尔夫等熟悉的技能。
说到底,现在制作手游最成熟的技术还是靠中国,据说行业有专业化。索尼在东道主的比赛中取得了很大的成绩,但可能打不好。就像《鬼泣4》和《鬼泣-巅峰之战》里移植手游一样,有时候为了让玩家满意也要有针对性。
那么,你如何看待索尼转向手机游戏?