在四年前的E3游戏展上,游戏开发商THQ Nordic宣布了一款以世界末日奇幻冒险为主题的开放世界游戏,名为《生化变种》。
当时很少有以动物为主角的3A级大作,能融入功夫元素的也很少。可以说,有了这两点,这部作品成功地吸引了展览中大量玩家的注意力。
但是当时虽然玩家的期望值很高,但是游戏开发出来的只是一小部分。只能从预告片上说,整个游戏的背景设定特别华丽,人物的打斗动作很酷,称之为杰作也不过分。经过四年的期待,生化变种正式在Steam平台发布。
但是,这部大作第一天上架只有半天时间,优惠率却只有50%左右。用很多玩家的话说,这款游戏的点击率几乎为零。如果一定要买,建议价格在50元左右。而这个玩家,他买的最后一部3A大作,就是波兰赛博朋克2077。他说这是他第二次被坑了。
一般来说,很多这次给差评的玩家都是看了CG预告片才买的。从预告片演示来看,确实有很多华丽的功夫之战,整个游戏世界的丰富性足够玩一段时间了。买了之后才发现这波真的亏了,至少不值298元。
据《小宝,游戏日报》报道,该游戏的主题和世界观具有创新性。至少很少有游戏厂商敢在一款动物功夫游戏上投入这么大的精力。毕竟观众面窄,不如传统的射击冒险游戏。所以政府在CG上做了很大的努力,但是却展示了很多让人一看就会感兴趣的内容。但是结合游戏的实际体验,就变成了类似于“CG骗局”的存在,就像《圣歌》或者《无人深空》一样。
只是不知道,在经历了发售第一天的滑铁卢之后,当局会不会迅速做补丁来弥补手感的不足,你在玩游戏的时候遇到过哪些宣传坑?