除了宫本茂,小岛秀夫和其他强大的游戏制作人,日本的游戏行业还有很多游戏公司,除了著名的索尼,世嘉和任天堂,还有今天的主角万代南梦宫,他们共同构成了日本游戏行业的四大巨头。
万代南梦宫是一家非常强大的游戏公司。除了大量发布游戏,自己开发的游戏也频频上榜。然而,当时的四大依靠自己的主机与除万代南梦宫之外的其他公司竞争。当时,万代南梦宫正在制作玩具和街机游戏。他们是怎么走到一起的?
万代成立于1947年。最初公司名为班代亚,60年代正式更名为班代亚。当时,日本的动漫产业慢慢崛起,阿童木的名字出现在世界各地。万代也借此机会获得《阿童木》的版权,推出阿童木玩具。而1980年将改变几千代人的命运。
这期间,万代已经成为玩具行业的领头羊,持有《哥斯拉》、《奥特曼》等热门IP的版权。1980年,万代获得了《高达》的版权,推出了一系列自组装高达模型。后来万代投资了《高达》的动画制作,然后推出新机型赚钱。不仅如此,万代制造的高达模型为玩具行业的技术开辟了道路。万代还通过自己的技术获得了《龙珠》、《圣斗士》等著名代表作的版权,使其玩具行业越做越大。
但是好景不长。统治玩具行业的万代,在看到以马里奥, 任天堂,为首的游戏行业后,想在游戏市场上与任天堂、世嘉一较高下,于是大规模进入游戏行业。于是,万代推出的Pippin主机在游戏市场上就很可怕。此外,随着玩具行业利润的下降和经济危机,原本欣欣向荣的万代陷入了金融危机。
之后,万代将电子游戏和玩具合二为一,推出了便携式电子宠物。这种产品立即流行起来。获得《数码宝贝》的版权后,万代推出了一系列可以互相对战的《数码宝贝》电子宠物,也让万代摆脱了金融危机。
2005年,为了进军游戏行业,万代选择与南梦宫,一家游戏开发公司合并,正式成为万代南梦宫。
在谈到万代起源之后,南梦宫的故事随之而来。南梦宫可以说是当年非常厉害的街机霸主。南梦宫成立于1955年,使它成为一个游乐场,像一个旋转木马什么的。
1970年,世界上第一个街机《Pong》在美国诞生。南梦宫看到商机后,开始向雅达利申请开发街机游戏。就像雅达利想进入日本市场一样,他们一拍即合,南梦宫也创造了奇迹。
南梦宫真人开发了《吃豆人》,成为街机上的热门游戏。1993年生产《空战奇兵》,1994年生产第一代流行格斗IP 《铁拳》。此外,南梦宫还开发了许多流行的街机游戏。
然而,南梦宫也遇到了经济问题。2000年,PS2的出现严重削弱了游戏在南梦宫的销量,当时PS2震惊世界。看到南梦宫即将没落,他们推出了流行音乐游戏《太鼓达人》,瞬间将自己从海底拉到了岸边。《太鼓达人》也成为当年销量最高的街机游戏。
经历了这场危机后,南梦宫意识到它想转移市场,开始寻找合作伙伴。起初,南梦宫想与史克威尔和艾尼克斯三,联手,但对方认为风险太大。2005年,他是我的兄弟,班代和南梦宫最终合并,并最终成功建立了万代南梦宫。
万代和南梦宫合并,无疑是一加一大于二的例子。万代拥有多个动画版权,而南梦宫拥有丰富的游戏开发经验。他们的结合无疑为改变游戏开辟了道路。他们已经把《龙珠》、《海贼王》、《高达》、《火影忍者》等等移到了主机上。
2012年,万代南梦宫在游戏界的知名度逐渐扩大,老玩家被各种经典IP挽留。同年,他们的工作室合并,共同开发新游戏。他们为任天堂,的Wii主机开发了《任天堂明星大乱斗》,这使任天堂获得了成功,并使人们用新的眼睛和耳朵看万代南梦宫。
在任天堂, 万代南梦宫引入Switch后,移植了自己的《太鼓达人》,然后在Switch上做了一个最热门的游戏。此外,万代南梦宫本身也非常擅长发布游戏。在万代版权支持下,随机变化的游戏蜂拥而至。虽然高昂的价格和低廉的分销使万代南梦宫的声誉下降,但也有热门作品,如《终极任天堂明星大乱斗》 《龙珠斗士Z》,为万代南梦宫取得了巨大的成功。
万代南梦宫不仅在游戏行业占有一席之地,还引领着玩具行业和街机行业。只能说这两家公司诞生的时机对。万代在动画崛起时抓住了机遇,而南梦宫在街机盛行时也开发出了经典名作。但随着时代的进步,这两家几乎被时代淹没的公司选择了合并,开创了一条路。
近年来,万代南梦宫的奥运会一直享有两极分化的声誉。动画改编的游戏大多不好玩,《小小梦魇》系列也在慢慢下滑,但是价格真的很感人。另一方面,《Jump大乱斗》和《高达》也能让玩家喊出真香。
我好奇的是,如果当年南梦宫和史克威尔合并,游戏行业会是什么样子?会有更好的《任天堂明星大乱斗》系列吗?