原神的妻子道琪一直是“然而我们在她开始向我们走来之前已经打了一千次电话催促过了”,随着内鬼的披露,道琪的角色也逐渐揭开了面纱。早在1.5版本的测试中,一个名叫“托玛”的火角色就出现在角色条目中。随着1.7版测试服的正式发布,推特内鬼发布了土赫马游戏的图像和元素背景,Reddit上的一些人提供了他的3D建模。托玛的曝光引起了不小的轰动。
在内鬼打开游戏文件时,托玛的名字赫然在目。除了土赫玛,已经有了常、新颜等已安装角色,以及一些未命名的测试角色。无论是人物显示界面,还是游戏文件的拆封,都证明了人物的真实性。托赫马这个名字在日语,没有任何意义,很可能它只是一个临时地址。
在外貌上,托赫玛和凯亚、迪卢克,一样大,明显不同于一些少年角色。深红色的背景说明土赫玛可以使用火元素。他头上戴着与众不同的日本盔甲和忍者额头。他的风格是混合搭配的。人物界面的Tohma是双手摊开的,和凯亚很像,显然他的动作模块可以借鉴。
无独有偶,在红迪社区,一个外国内鬼也爆料了土赫玛的Unity 3D建模,不过暂时没有动画,和人物展示不一样。神本人使用的是改进的Unity引擎,而Tohma游戏中3D建模的出现,预示着角色已经达到了很高的完成度。随着道奇的逐渐公布,东邦可能很快就会见到玩家。
Tohma的推出并没有得到国内玩家的好评。相反,很多人认为这个黄头发的日本“精神男孩”是多余的。风格方面,玩家长期以来审美疲劳,对凯亚、公子等“帅”的风格相当抵触;从属性上来说,消防系统的作用显然已经溢出太多,东邦除非有极高的放大倍数和明亮的强度,否则无法逃脱仓库管理的命运。
总之,在八大天王、神里绫华、无名女神雷神等道起人气人物的“光环”下,像土赫玛这样稍有重复的角色很难有突出的号召力,火字数量过多更使其受到质疑。土赫玛未来的角色和技能塑造将是米哈之旅的一大挑战。