随着失落之城的战线一天天走下去,最近也迎来了最后的阶段。虽然前四试的难度真的很低,但是到了最后阶段,官方显然不打算饶过,反手就来了一波“超翻”,给选手带来了一些麻烦。不过利用变态地脉配合角色的发挥,还是有机会摆脱困境的。我们来看看。
元素试炼的怪物详情!作为最后的试炼者,官方也为其设置了豪华阵容,但是大部分怪物都是愚者先遣队的精英,它们能通过自身属性,来配合技能发动攻击,整体的伤害还是比较高的,并且在打持久战时,也很有一套(已经可以预见到后期深阶的实力了!),如果玩家们不能快速击杀,等他们开出护盾的话,战斗的走势,就会非常不妙,所以建议玩家在选择人物时一定要根据属性克制来搭配,这样才能尽快破盾。另外,因为在最后的大门处有一个舍利守卫,有核心弱点,所以弓箭人物也必须带上。
然而,地脉异常的效果!官方仍然在最后,为球员设置了一个相当独特的矿脉异常,这可以算是一种补偿。主要是让队伍中角色的元素精通提高三百点(相比一件圣遗物),然后如果对敌人造成反应的话,会主动生成一道冲击波,造成范围性伤害,每一秒可用一次,我相信只要我们看到这种效果,我们就能知道谁是这次试验的核心,所以糖是必须的,而有了莫娜,我们甚至可以复制核弹的流程。不过个人感觉上一次试玩正式推出这个效果估计是为1.6的剧变和元素的掌握做铺垫,玩家在玩的时候要多注意这个。
另外,特色的任务!,如果玩家想要在试玩中获得所有的奖励,光靠通关是不可能的。毕竟官方设置了一些特殊的任务,但是和之前的相比,元素审判整体还是比较简单的。主要就是利用元素反应让机关瘫痪四次,然后触发五种元素反应效果,其中风属性的扩散和岩属性的结晶,也是被计算其中,玩家只需要为里面的器官和怪物选择合适的属性角色,就可以轻松完成。但玩家们需要注意的是,机关的攻击,同样能给怪物进行元素附着,,所以每个人都可以利用这一点,配合他们的行走位置,不断攻击怪物。
活动的优缺点!的《失落的城市战线》应该算是官方继《失落的城市》走红之后的第二次创新活动,主要是因为它是解密和突破的结合体,不是得不说确实很有创意,但官方还在其中立下了很多的束缚,让人玩得挺不自在的,并且探索过程的难度太低,无法给人带来快感。希望官方在此之后能有效优化这些问题。如果你还有什么要补充的,可以说出来,我们一起讨论。