S11赛季的比赛如火如荼。随着rng队夺冠,Lpl赛区官员也陆续开始了许多活动。与此同时,新皮肤正式推出。这一次也伴随着通行证活动。于是乎,传球任务吸引了大量玩家的热议。很多人说,腾讯官员不仅让员工想要996,还让玩家开始996。每一个任务都很难完成,之前有两个任务,下一个任务只有达到一个才能进行,但是这一次,下一个只有全部达到两个条件,一百万的伤害和一个100分才能开始,真的让很多玩家绝望。实现这个需要多少场比赛?
相信大部分玩家对官方通行证并不陌生。自从剑魔出现后,官方发现79元的通行证比卖皮更现实,不仅可以增加收入,还可以大大增加玩家的游戏时间,使得游戏的整体数据越来越华丽。剑魔尝到甜头后,这位官员失控了。基本上每次皮肤上线都会更新一本护照,加一个相对好的皮肤,大家可以用代币交换。久而久之,官方通行证活动就成了常态。虽然我们每次都可以给你很多交换物品,但是价格越来越高,玩家需要玩更长时间。
最近铁人的新皮肤正式上线,大家对这个充满赛博朋克的皮肤都很友好。特别是大招推出后,整体特效画面真的达到了一个难以形容的高度,感觉这次铁人要大大加强了,不然这个皮肤就要彻底更新了。随着这些新皮肤的推出,最新的通行证活动也开始了。玩家可以花79元,购买后做一系列任务。收到奖励后,他们可以用代币换一些自己喜欢的五颜六色的皮囊,也可以交换法国球等。
按道理,官方这么长的通行证应该已经把活动完善了。结果,在这个新的活动中,大量玩家不满意。熟悉传球任务的球迷应该知道,每个正式任务都有两个条件。如果到达其中任何一个,他们可以直接获得令牌并开始下一个任务。这一次政府直接提高了游戏难度,需要满足每个任务的两个条件才能开始下一个任务,也就是说这次的任务基本上是上一次的两倍量。
玩家发现一开始有个100万伤害的任务。很多玩家可能对这个数字不敏感。当小虎在职业比赛中损失9万英镑时,这已经是一个天文数字了。普通玩家拿到了输出位置,在游戏中大概能打到五六万左右。如果正常发挥的话,大概在三四万左右。换句话说,100万的产量至少要打30场。按每局30分钟算,也就是900分钟,连续15个小时的游戏才有可能拉满输出。对于普通玩家来说,这个任务已经很难了。完成了,接下来的100个任务让所有人都绝望了,参与杀的次数比死的次数多了两分,和朋友玩了两分,赢了一场四分,输了一场两分。即使获胜记录很好,也需要打13场。
观众先生们怎么看这件事?