大家好!我是元气老骑士:元气宅。
在手游《剑与远征》中,虽然英雄的实力需要通过高练来体现,但是在大家疯狂堆砌T3和309的同时,不要忽视了另一种看起来很丑但是在把地图推到极限的时候却能力挽狂澜的存在,而且这种存在是职业神器。
据了解,在目前的版本中,有十几件英雄神器。除了那些常见的神器,就只有专业专属的在线频率了,可谓层出不穷。而在这种高收益背景下诞生的专业神器,在实力上并不像一般神器那样均衡。从实战经验来说,确实存在一些“好与坏”的现象。
以《剑与远征》最流行的手机游戏“苍翠披肩”神器为例。作为游侠的专属神器,它不仅可以为虚弱的刺客英雄提供救命盾牌,还可以在短时间内增加英雄的攻击加成高达25%,攻防一体堪称完美。但如果此时你再把目光放在像“澜潮之证”和“绯炎肩甲”这样的神器上,你必然会有一种“辣眼睛”的感觉。
当然,故意抹黑这类器物的并不是旧居,而是它们的优先性与前者相比毫无优势,甚至远不如一般器物,所以板凳的结局可想而知。但这时,问题也随之而来,当有新神器(群峦战锤)登场的时候,大家要不要去挑战呢?
关于这个问题老宅想说:,为什么不?即使为了紫薯片和家具币,我们也要在复制中挣扎。毕竟36层的资源非常宝贵。
在上图中,老房子选择了己方眩晕、损伤、减速、对方增伤、以及特定阵容眩晕…等试验方案。其中,老宅在选择上述DEBUFF时,刻意回避了“减少血量”、“我方减少攻击”、“对方减少伤害”等项目。因为类似的试玩项目会导致我们阵容实力显著下降,所以必须踢出去。
所以,虚荣阵容的核心是以“骨傲天和雅儿”为主。然后随机搭配几个虚空英雄激活Yaer 30的伤害BUFF。最后,凤凰是用来保证我们队血量健康的。
如果你没有骨骼训练的阵容,用四族英雄也可以尝试,但是当你选择试验项目的时候,你要踢出你适应的阵容衰减项目。
说到“骨王”,大家的第一印象会不会跟“一刀流”有关?但是,在这份文案中,骨王带来的麻烦并不是极端的反击,而是“1: N交换诅咒”,因为骨王会直接用最少的血量诅咒我们的英雄,所以伤害他的瘦高弱骨自然会成为他的第一目标。
如果玩家也有这种骄傲开局和血腥的现象,那么后期推图的胜率就可以大大降低,所以老宅建议大家用一个低训练的英雄来牺牲,比如上图的“金存谷”就非常适合完美解决骨王的诅咒问题。
好了,以上是本期的剑与远征:新神器群山战锤,《偷懒版》攻略教程,轻松覆盖36层。如果你喜欢,请不要犹豫,给你的老房子一个赞(一键三次按赞)。如果这篇文章有什么问题,请留言告诉我们。倾听朋友的意见也是老房子创作的源泉。少侠下次再见。