大家好。我是指尖。你怎么理解英雄的力量?玩游戏,最重要的是开心。每个英雄的机制不一样,玩家喜欢的也不一样。有的人喜欢简单的暴力,有的人喜欢能突出操作的花哨。所以,每个喜欢的英雄都有他自己的道理。单纯娱乐是可以理解的。但是,如果你想达到更高的境界,有些英雄真的不值得你竭尽全力去练习。
第一个点名的就是武则天,别对她抱有太高期望
武则天可以被视为当地的英雄。很多玩家梦寐以求的英雄其实是多余的。这个英雄最多能让你的英雄池满。其实用了一段时间后,你会觉得这个英雄实力真的太低了,1技能的超长后摇会让你施法过程非常难受。。
的确,一套救球的技巧可以在一秒钟内掉一个脆皮,但在大多数情况下,武则天是酱油边缘的存在。
你可能会说,武则天胜率这么高,可能强度低吗?别忘了,武则天出场率也很低,这说明没必要多说什么。此外,武则天在高分段中很少出现,实在是容错率不高不建议你改变或练习成为英雄。
铠爹,别再迷信一刀流,也别把自己代入主播的世界
铠甲英雄一开始总是打边上,闪到后排两刀砍死。但是随着版本的变化,铠甲的优势越来越少,很难在侧道上发挥优势。大部分都在回家了,所以就有玩家开发了刘战甲,让玩家看到的时候,战甲的真的很厉害,很疼很爆,但是自己却发挥不出这个效果。怎么回事?因为节奏和意识的问题,根本不是铠有多厉害好吧。
盔甲的问题是有闪光就好,可以碰到后排。没有闪光灯的话,会拉开一个位移,后期不会碰到。另外,位置越高C位越好,装甲的战斗力也会随着位置的提高而降低。当然,做一个普通的国王是可以的,这英雄没那么高的练习成本,除非你真的很喜欢才能一直玩下去吧。,
典韦,称之为版本最弱打野也不过分
曾经能在kpl大放异彩的疯狗战神典韦,在一旁,随着版本的变化,离主流越来越远。当年的闪光时代,闪秒C真的很厉害。不管是脆皮的还是坦克的,只要你脸朝上站一会儿就可能被砍死。但是后来逐渐变得不适合这边,转向打野,快速通关效率一度辉煌。
现在典韦是短腿。如果他赶不上人民,他会气得直跺脚。这个英雄是真心实意地把愚蠢的概念贯彻到底的,他没有强行位移。只有有了目标,他才能大动作跳跃。有一个版本的体验服,减少了大招的后摇。我曾经认为典韦可以从山中出来,但是没有真正的装置。
因此,典韦现在根本不适合作为主流打野使用,如果你为了克制云中君倒是可以,否则,不建议采取它。你会发现位置越高,典韦的存在感越低你可能在整场比赛中都碰不到一个好的射手。在这种情况下,典韦存在的意义是什么?
可以的话可以避开上面三个英雄。还是那句话,如果你真的喜欢这个英雄的机制,那你就做不到。你只是想找个英雄来练,劝你放弃。