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魔兽世界:9.1大秘境将内置评分功能,弱势职业终于配进组了?

2021-06-01作者:Jackey_Chou来源:网络
魔兽世界:9.1秘籍会有内置评分功能,弱势职业最后分配到群体? 在众多关于《魔兽世界》 9.1版的新闻中,有一条新闻并不涉及游戏剧情或职业平衡,但其影响可能比这些内容更深远

魔兽世界:9.1秘籍会有内置评分功能,弱势职业最后分配到群体?

在众多关于《魔兽世界》 9.1版的新闻中,有一条新闻并不涉及游戏剧情或职业平衡,但其影响可能比这些内容更深远。这个变化是,在9.1版本中,暴雪打算将评分功能引入到大秘密中。

这个评分函数就是一个简单的插件——Raider。当前游戏中的IO。这个插件在外服很流行,几乎所有玩家都必须安装。因为它可以给每个角色提供自己的分数,你在集合石组的时候可以看到每个申请人的分数,可以帮助队长尽可能的选择自己想要的球员。

外挂毕竟是外挂。虽然攻略。IO看似成功了,但也面临着很多弊端,也遭到了很多外服玩家的攻击。可以说攻略。IO在一些外服玩家眼里成了游戏的“毒瘤”。在充分考虑了玩家的意见后,暴雪决定直接在游戏中构建一个新的系统来代替这个插件提供的功能。

当然,目前还不知道暴雪设计师打算做什么,但是两者攻略。IO和Wowhead已经表达了他们的意见,并确认暴雪打算这么做。不过从攻略过去的功能来看。IO,我们可以大致猜测一下暴雪设计未来的方向,就是玩家每完成一个大秘密,就会根据限时能力和层数给出相应的分数,加班后得到的分数会少很多。

对于玩家来说,这样的功能对于唤起伟大的秘密世界是非常有益的。首先可以预见的是,以后玩家的水平可以评价的更清楚,至少可以在组装石组的时候筛选出和自己水平差不多的玩家,从而摆脱过去“看钥匙”和“看装备”的尴尬场面。

其次,弱势职业选手可能更容易进入群体,因为在未来,一个选手的水平将根据分数而不是职业强度来评价。与此同时,值得一提的是,在引入这个巨大的秘密分数后,暴雪完全可以满足玩家的愿望,而不是跳跃和扣除一定的分数,这样那些恶意跳跃的玩家就会很快失去他们的分数,最终他们再也不能加入恶意跳跃骗子的群体。

但是,凡事有利有弊。相信玩家看到这个会有一个疑问,就是引入大秘评分后会不会出现新的“分数歧视”?这一点估计是暴雪设计师关注的焦点,也是他们没有发布具体规定的原因。毕竟,IO之所以被吐槽,是因为分数变得比什么都重要,而暴雪设计师想做的绝对不是第二个“IO”。

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