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阴阳师策划故技重施,阿修罗上线前被调整,组合技能仍被保留

2021-06-02作者:Jackey_Chou来源:网络
就在玩家期待SSR式神阿修罗加入官方服务的时候,阴阳师官方最近又“打工”了,上线前一天修改了一些技能,有整体加强的趋势,复制了之前帝释天上线时的操作(计划你刻意?)。 在

就在玩家期待SSR式神阿修罗加入官方服务的时候,阴阳师官方最近又“打工”了,上线前一修改了一些技能,有整体加强的趋势,复制了之前帝释天上线时的操作(计划你刻意?)。

在这一轮阿修罗,策划的变化中,直接加强了他在灵魂地球等PVP模式下的能力,不仅使得在长线,作战成为可能,也使得技能动画效果优化后的阿修罗技能震荡消失。玩了迅屯和SP老大哥/吸血鬼姬的阵容,作为最快的双大妈阵容,花的时间可以达到17秒,一般是角色的加强。

策划之所以会加强新神,主要是考虑新神“骗氪”的问题。在改变游戏版本、增加玩家训练的大环境下,出现了大量的魂土、爬塔等PVE模式的玩家和团队,他们会因为某种类型的神核而长期处于稳定状态。如果想让PVE玩家对新神有足够的兴趣,只能调整价值和机制来推动玩家抽卡,这样实力党就要从氪星抽卡了。

然而,由于这一技能变化并不涉及球员更关心的阿修罗和帝释天,“鸡蛋”组合技能,许多人在了解到这一增强后仍对计划提出质疑。他们认为每一位阴阳师的神功都应该独立存在,不应该为了增加打法而并入组合技能之类的内容。这会冲击现在的神系,甚至担心未来会出现强大的神组合。

其实经过合理分析,阴阳师的组合技巧是没有理由担心的。在当前游戏的所有神祗中,除了潭柘朗和泥兜子的组合技能是联动专属的(这是版权方要求解释的),游戏中正式拥有这种神祗技能机制的是阿修罗和帝释天。虽然他们两个的组合技能目前只存在如卵,但如果有非联动神组合技能的先例,恐怕在后续版本中会有很强的组合技能。

这样,未来玩家选择的风格神就不再是单一的个体,而是被当局“束缚力量”。当有某个风格神的时候,必然有另一个风格神的绑定游戏。这对零氪或者微氪的那些玩家来说无疑是毁灭性的打击,如何看待官方修改技能却不修改鸡蛋组合技能的做法?

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