改版后,钟离瞬间占据了版本T0的位置,作为最强盾,他一直活跃在版本的前线。其中,修改后的元素,对钟离崛起的影响实在是太大了。不仅因为短按和长按取消了,还因为现在的岩脊会削弱了周围敌人的双重抵抗。因此,钟离大控制场的效果很强,但岩脊带来的阻力减小更强。让元素战斗技能成为钟离技能的核心非常重要,但是关于岩脊本身有很多设置。
可以放在凝光屏风中间!,像钟离,的岩脊和其他摇滚作品一样,需要一个物理位置来释放。如果没有合适的落脚点,岩脊会就会被直接攻破。比如把它放在纯水精灵的平台上,或者直接插入BOSS等岩石造物会导致岩脊的直接断裂,然而岩石造物有一个例外,那就是聚光的屏幕。别看凝光的屏风能阻挡弹道攻击,但凝光的屏风可不是实体的。只有屏风两边的立柱是实体的,而中间其实的屏风部分是虚体的。钟离的岩脊可以放在凝光的屏风中间,而不会直接碎裂掉。
作为一个岩石作品,钟离,钟离岩脊的血量!的岩脊自然是一个可以用来抵抗破坏的实体。当然,就像岩主,的狂野之星一样,它会因受到攻击而破碎。岩主的野生星星还没有被研究过。目前尚不清楚是否存在血量,以及血量是否与岩主但是钟离的岩脊确实是有血量的,而且血量是与钟离的血量有关。钟离的血量越多岩脊的血量也就越多,那么岩脊就越硬越能抗伤害有关。这在敌人猛烈攻击的深渊中尤为重要,但钟离现在是一个纯粹的健康堆,没什么可担心的。当然,正因为如此,许多人可能不知道钟离岩脊,的这个环境
钟离岩脊的韧性!,当然还有钟离岩脊受伤达到血量上限,最终导致岩脊的支离破碎还有一种情况会导致岩脊,的支离破碎那就是岩脊韧性被掏空的时候。有些球员可能已经注意到,有时候岩脊会在被击中后消失,但很明显,攻击并不是很痛苦。比如狼王的爪击,无论多少血的钟离的岩脊,都会被狼王一爪子击碎。这当然不是一味狼王作为BOSS的特殊加成,而是因为狼王的攻击非常消耗韧性。韧性是一些球员可能直接拥有的,事实上,它是中断和飞行的能力。
为什么韧性值得设定!可莉的重拳很强,因为可莉的重拳可以打断并击倒岩盔王。当而可莉的重击之所以能做到这件事,就是因为可莉的重击对韧性的打击极大,直接将岩盔王的韧性击碎了。敌人的韧性消失时,它将被打断或被吹走。例如,球球的暴民有时反应迟钝,有时被打断并变得僵硬。正是因为韧性被击败,下一次袭击被球球暴徒打断了。岩脊也是有韧性值设定的,面对狼王对韧性打击极大的爪击自然无法支撑。但是面对比如遗迹守卫之类的攻击,就能轻松地扛下来。。