韩服6.2的职业平衡终于开花了。虽然最后有10个职业受到了欢迎和加强,但不得不说有4个隐藏点,对以后的职业发展和走向非常重要。在这里抛砖引玉,给玩家一个简单的分析,其中更多的隐藏内容可以由玩家自己挖掘:
DNF:6.2职业平衡落地,隐藏着4大要点,
,第一,34仔机制短期内不会变动。解释说辅助BUFF技能的触发机制在他的职业生涯中被优化了。如果他打算消除这种机制,他不会花时间和精力去优化它。
第二,没有职业削弱。不必担心魔神职业的衰落。它不如剑豪球员。现在他可以放心,6月份他会被削弱。其实目前来说。剑豪甚至是一个神奇的神。至此,宣布玩家不放弃。
第三,加强的职业韩服排名基本上都是非常靠后的。的这一点使得红、白、双神,也就是目前在韩服,面前有点远。当然,国服是有偷机制的,国服特色是修改过的,国服玩家不用太在意。
第四,技能形态有所改变,但几乎没什么影响。没有重做之前的技能,只是改变了技能的效果和伤害机制,几乎没有改变形态和外貌。
红白双神成大输家
《地下城与勇士小攻略,你爱谈游戏电竞》3,265,《DNF:6.2职业平衡落地,透漏出4大要点,红白双神成大输家》,34号还是一样,伤害问题根本没有解决,只是触发机制变得更简单了,是治标不治本的操作!那么就可以得到专业强化的顺序,大方向是参考专业强度,所以这个对排名靠前的职业不友好:白手,红眼……!赶紧老规则,直接上韩服职业平衡隐藏信息实际截图:
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总结:这4点对老队员来说仍然很重要,其余的信息等待玩家进一步开发!