《江竹策》画饼一年多,6.2终于浮出水面,率先调整十个角色的数据,基本抄袭国服。有些人快乐,有些人悲伤。但在平衡调整中,却蕴含着深刻的含义,无形中被揭示出来,从而引发了很大的争议!
【1】34C机制没删除。的34c机制被诟病已久,6月的平衡是一个机会,但它突破了梦想,没有被删除。从侧面反映,34C的职业设定和规划并不是有意要开始,而是要长期保存。不要梦想自己的事业,老实做子公司C!
韩服会,【2】依据排名加强。有一个“1月1日排名”,最后六个在名单上,剩下四个也是相对落后的职业。底层工作会提前平衡调整,技能数据会加强。反而是排名靠前,比如剑帝等职业,平衡是在可预见的未来,松一口气!
【3】平衡分批次进行。只是熬过了3次睡眠的折磨,职业平衡又开始拖后腿了。按照“一月平衡”的套路,完成61个职业需要6个月,相当于半年。
【4】以数据加强为主。6.2平衡调整的十个职业中,主要的技能数据,就形式而言,没有更多涉及。从这些职业平衡方向来看,后续的数据调整应该差不多,没有任何新鲜感。
【5】25秒系数差距过大。的天平调整后,25秒系数的差距变大了,最后一个帕拉丁,与武极的差距几乎翻了一倍不管原来的数据差距,都是统一加强了20%左右,略显敷衍。这样的平衡调整,“小学生”很容易做到,韩服酝酿了一年多!
61个职业的平衡被分批调整和加强,一次释放10个,这意味着剑帝可以舒服半年。从三次觉醒到平衡修正,剑帝成为了在魔神位置上停留时间最长的职业。未来的平衡方向将改善各部门的职业技能数据,而不是削弱它,剑帝松了一口气。
只是对于剑帝球员来说,其他专业数据都有所加强,从而缩小了差距。然而,剑帝可以成为一个神奇的神,除了他引以为傲的伤害之外,他的技能形态也不容小觑。在不改变技能外观的情况下,通过强化数据来击败剑帝是非常困难的。