这两天体验服不断更新多次,其中强势英雄的冷却和冷门英雄的打捞值得关注。这次调整涉及的英雄都是熟悉的面孔,蓝,等等。
废话不多说,哪个穷鬼被砍成小弟了!
一,扁鹊
扁鹊退出了增加CD设置的大动作,但将第二技能改为团体治疗的改变并没有退缩,这意味着扁鹊在体验服上做了完全纯粹的增强。
如果能最终按照目前的设置登录到公务,扁鹊出场率和胜率应该会明显提高。
二,米莱狄
米莱狄一技能攻击半径再次调整。天美觉得上次涨到400后太强了,所以减到370。不过尽管如此,半径距离还是大于正装的350。
三,李白
前一段时间,李白经历了一次强化技能降低CD。天美觉得它有一些效果,但是效果不是特别明显,所以他决定继续沿着减少冷却的方向调整,这次它减少了一个技能的基本冷却2秒。
四,马可波罗
享受了近10个赛季的马可波罗,终究还是遭遇了迎头痛击。第一第三技能的增益只有50%有效,也就是说末世学、电刀、冰脉、破晓等装备的增益伤害会减半!
但是作为补偿,一个或者三个技能的AD翻倍了,相当于重新分配了两个主要技能的基本能力。乍一看,你认为马可的这股浪潮一定是下水道吗?老王起初是这样认为的,直到老王分别在正式服装和体验服装中进行了测试。
本来想给兄弟们看视频对比的,可是审核迟迟不过,眼看一点多了干等着也不是办法,老王只好先截了其中的对比图,视频明天再给兄弟们补上。
(1)骨感技能)
(大招,脆皮)
(打肉的技巧)
(大招打肉)
(13击打肉)
对比以上修改前后的伤情,服装两侧铭文一致,可以直观的看到伤情的变化。因为要比较的东西太多了,这次就不做别的动画了。
经过调整,对脆皮的伤害变化不明显,但打肉的伤害肉眼可见降低了不少。测试中的最后一件设备仍然是黑色的。如果换成破晓,打肉的伤害会进一步降低。(因为破晓也有法国球)
马可,结论:的成长曲线变得更加平滑,上一个阵容期不再太弱,后期的伤病也不再太多。技能射程增加50码也是不错的属性。
五,太乙真人
太乙复活阵范围增加,但复活后血量略微减少500点。
六,澜
你兰朋友正式扑街,决定搞定二技能可以以光速戳的问题。“正面bug”修复后,兰的实力会大大降低,所以一个技能丢失和两个技能丢失造成的伤害会得到轻微的补偿。(有什么用?)
七,梦奇
胜率接近60%的梦奇,也难逃一劫。策划者认为只养一技之长的CD是不够的。于是,他全方位斩断梦奇,刷盾效率减半,砍杀一技能伤害,增加二三技能冷却。
这次调整被复制到正式服务后,梦奇直接GG。
八,庄周
庄周大招的盾值再次调整,从1750点调整到1500点。兄弟们觉得20%无伤和1500盾哪个好?