不知道为什么,国产游戏展现爆发力潜力的时候,前期总会有一些疑惑,比如去年的《原神》,今年的武侠吃鸡《永劫无间》 (Naraka)。
《永劫无间》 (Naraka)作为24娱乐在国内开发的多人竞技动作游戏,自在TGA 2019上出现以来,一直存在一些争议。然而,自从去年11月游戏开始测试以来,越来越多的玩家对游戏的竞争机制给予了认可。在4月份举行的第一次Steam测试中,《永劫无间》 (Naraka)位列热榜前五。
但是《永劫无间》 (Naraka)Steam第一次测试只用了三天就结束了,玩家反应很差,急于在游戏中滑铲、爬树、辱骂人,一秒都等不到。但是官方并没有公布Steam第二次测试的确切日期和正式发布的时间,所以很多网络玩家质疑官方是饥饿营销。
这种争论持续了很久,直到最近,《永劫无间》 (Naraka)这个叫‘饥饿营销’的锅终于摆脱了委屈,一个官员忍不住在《不和谐》上大喊:员工都是007,对我们来说容易吗?
官方透露:开发团队没想到《永劫无间》 (Naraka)会提前这么火爆,所以之前规划的游戏内容,比如新地图、新模式、主机版本等。必须匆匆完成。开发团队现在的状态已经是007了,玩家要吐槽自己是‘饥饿营销’太难了。
《永劫无间》 (Naraka)官方工作人员怨声载道后,玩家也给了开发团队更多的理解,希望他们保持目前的进度。据了解,《永劫无间》(奈良)将很快在E3展览会上宣布新武器、英雄、测试和正式发布日期。玩家只需要再等十天就可以在《永劫无间》(奈良)亮出拳头。这几天好好休息,准备爆肝。