鸣人的手机游戏策划,花椒,主要负责一些活动,可能涉及限时忍者的一些招募方式,金币和其他活动的奖励控制等等。因为他出道的时候首先提到了很多被玩家称为良心的动作。除了能产生海量金币的功能手册,还有一些相当良心的忍者输出方法。所以通过这样的一波操作,队员们对他的第一印象非常好,一些后续的活动继续给他增添了不少好感。这种情况持续了两个月左右,期间很多玩家称辣椒鱼为“超人计划”。
不过这个超人称号的体验时间有点短,玩家的反应很真实。只要你给我好处,我就夸你,但是如果有什么不满,那这个方案肯定不行。我不是说大部分玩家都是这样,而是说很少有玩家会有这样的反应。最近有不少关于吐椒鱼的内容。简单列举一些玩家认为是辣椒鱼的问题。最有争议的问题是珠宝界面的更换。本来看起来问题不大的珠宝界面,在大版本更新后做了很大的修改。当初主界面甚至出现了增强级别被红点屏蔽的问题,没想到这么低级的错误是真的,不过好在后续很快优化了,不过即便如此,还是没有添加原有的新旧首饰对比功能。
但是根据我自己的理解,交互界面的设计可能不是花椒的责任,更多的是在活动和奖励上。根据魔方的一个视频介绍,可以看出有专门的系统规划,所以珠宝界面的问题不能怪花椒。然后说另一个问题,签到制度的修改,看似和制度规划有关,但产出的奖励可能和花椒有关。我觉得这方面没有太大问题。反而我觉得签到会更人性化。而不是让你选择C直接忍受碎片,你可以直接用兑换券兑换想要的碎片,这样就不会像以前一样强制选择固定数量的碎片。
至于签到的奖励,这个月轮到C多选一个,不算太大,忍者阵容确实有点寒酸,但是胡椒花椒在的时候没有,之前也有过C毫无存在感的回归。最后说一下活动时间的变化,确实有点不一般。甚至意味着维持了五年的活动更新时间发生了变化。有的提前周四上线,剩下的周六放。但是,这并不是说你会少拿一天的奖励,因为即使是周六的活动也会按照之前的时间上线,所以你可以认为活动只会晚一天上架,和原来的没什么区别。
如果这不是暂时的改变,以后也是这样改变的,我觉得有必要在公告里提一下,不然很多玩家上周五上线后会发现根本没有活动,都觉得自己有问题。忍者有限的保质期也发生了悄悄的变化,发生在去年,辣椒鱼还没来。以上是现阶段玩家吐槽的地方,但其实和胡椒花椒有关的地方很少,都是我自己的理解和分析,仅供参考。