看看是不是已经有人开始反驳这个话题了。《我的世界》里有不能炸的方块。即使是普通的正方形,也不会因为爆炸而按照绝对轨迹成型。所以,其实游戏中有些不完整的设计比完整的设计更难。只要脑子里有一个大概的感觉,不完整的就不好说了。而桥的主题本身就像一个“不完整”的产品,因为它有点孤独,那么大神们是如何拯救他们的呢?
天空骑士之城
作者:Teweran
这个桥不是残缺型的,但是因为距离有点短,单独放出来就不好看了。
简陋的石桥成了这座与世隔绝的城堡与外界唯一的联系,它的重要地位让它一下子“华丽”起来。
矮人洞穴
作者:lonzo99
估计很多人稍微努力一下就能做出这座桥。技术上很简单,但巧妙的环境设计让它很有深度。
这里的不完整感是洞穴的压迫感设计和岩浆的存在,让原本平淡的石桥,沧桑。
斗轮挖掘机
作者:Captain_JEK
实际上,这有点跑题,但是这台机器的形状太像一座吊桥了,作者还说它是受从桥的启发
因此,根据这个设置,一台机器可以观察成桥,的各种组件,这样不完整的感觉就会偶然出现。
布雷工程
作者:RamonaFlowers
这是今天最“残”的桥,前一座也有关系。这是一个非常具体的残桥。然而,从堆积在桥上的材料和周围的直升机来看,它仍然有希望再次完工。
我们关注的是下桥的部分,主要的铁线上已经出现了白锈点。似乎为人类服务了很久。
所以其实这些“断桥”已经设计的相当完整了,这个设计思路也很有意思。看来就算是一些很单一的题材,大神们也会绞尽脑汁把它拓展到一个新的高度~
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