最近,暴雪终于宣布了期待已久的9.1赛季词缀。这一季,词缀被称为“酷刑”,效果非常有趣。效果和之前游戏日报猜测的大致相同。这一次,“折磨”词缀真正实现了球员将自己的心带出爬塔,的愿望,但具体的收购方式和效果与爬塔不同
在9月1日的秘密世界里,暴雪在每一个副本里多加了四个怪物,对应“折磨”词缀,每次杀死一个怪物,玩家都可以得到一个选择自己心意的机会;如果玩家不杀死怪物,不仅玩家得不到精神能量,最后的尾王也会得到加强。强化效果是给玩家减速,容易受伤,减少治疗,持续失血。
精神能量在大秘密世界中的作用与在爬塔不同,大秘密头脑不能有像爬塔,那样的因巴的专业专属头脑,也不能有固定属性的白板头脑。相反,它为不同的责任设计了不同类型的思维。比如T有15%的简单粗暴魔法伤害减免,DPS有站立叠加伤害,治疗也有治疗量的心脏能量。
除了这些固定的心理学,9.1还会有特殊的词缀心理学。这些心理学比常规心理学更好更有趣。比如9.1中有一种特殊的心脏能量“一瓶红脓”,实现了用治疗法术输出的梦想。这位治疗师从8.3开始教YY。
然而,尽管9.1赛季的词缀看起来像是暴雪在疯狂地满足球员的愿望,但球员们并不买账。很多玩家看到“折磨”词缀随意的心思后,觉得这个词缀设计有点太影响游戏平衡了;有些玩家甚至认为暴雪设计师不能很好的平衡游戏,拿随机性来破锅。
其实玩家的担心也不是没有道理。从目前测试服的数据来看,9.1可以大大提高球员的表现,如果不选择职业的话DPS差距会很大。虽然试衣中出现的精神能量是固定的,在一定程度上解决了随机性的问题,但是没有人知道正装是否会变得随机,所以一旦坏的精神能量是随机的,会不会直接爆掉?
而且,一旦选择了这颗心,就不能后悔。一旦你在副本中错了手,玩家可能会在整个游戏中过得很糟糕。9月1日上线后,那些错手滑的玩家,下一秒可能又“滑错手”,离队跳投。
更重要的是,词缀的这种“折磨”看起来像是暴雪让自己走了,但实际上,暴雪设计师并没有完全放手。玩家期待的是把爬塔带出来,带进秘密世界的心,不是这些心,而是能改变专业输出技术的核心,让玩家真正体验到秘密世界的“割草”。
然而,尽管在“折磨”词缀,方面存在许多问题,游戏日报仍然看好这个词缀
因为“拷问”不仅是暴雪设计师的一个很好的尝试,更重要的是,根据测试服的数据,这些词缀的加入已经产生了很大的影响。例如,“火山羽毛”的词缀在测试测试服时可以达到输出的10%。而且这些词缀大部分对球员都有好处,所以下赛季大秘密的难度可能会降低很多。
朋友们如何看待“折磨”词缀?你期待这个新的词缀?吗