就像段子说的,别人的成年生活是喝酒跳舞,我的成年生活是阿巴, 阿巴摩尔庄园,从《摩尔庄园》年6月1日开始带领玩家集体进入魔法世界,吸引玩家痴迷其中,以至于最后喊出:《摩尔庄园》,求一个成人防沉迷系统。
单从微博这个平台,就能一窥这款游戏的火爆程度:近30个热搜,平均不低于1000万的页面浏览量,5亿的最高阅读次数,数不清的高位。在主星平台上是这样的,何况别人呢?
在这种热度下,连《摩尔庄园》本身都没有想到——。因为频繁热搜,有人质疑《摩尔庄园》的购买流量,迫使官方亲自辟谣洗冤,说“我们的时间和金钱都花在了修复bug和优化游戏上,根本没有钱购买流量”。
不过认真来说,随着时间的推移,政府真的推出了很多让人惊喜的活动和计划,比如河童,比如下雨,比如烟花,演唱会。这些美好的元素在游戏中一个个呈现出来,让玩家更加沉浸其中,让“玩转”式的感情付出的初衷发生了改变,成为了真正的游戏玩家。
但是,如果游戏太好玩,就会被吐槽。在#你能玩多努力《摩尔庄园》 #的题目下,玩家不仅会晒作业,还会有以上的感受,呼吁《摩尔庄园》开启成人防沉迷系统。
这是游戏史上的一个精彩事件。谁见过他们不喜欢游戏就被允许玩太多的?但值得注意的是,从一些玩家画的图中可以看出,有些确实超出了正常合理的游戏时间,从长远来看自然会带来不好的影响。
那么官方会对玩家的需求给出什么反馈呢?真的会调整适合健康发展的播放时间制度吗?我们拭目以待吧!