云顶的游戏在11.11更新后,改变了之前的游戏模式,有了更多的阵容供玩家选择。除了广受欢迎的骑士天使,僵尸、重骑、刺客成为云顶最受欢迎的阵容,高出场率甚至影响了游戏的平衡性。
所以这几天要更新的11.12版本,这些流行的阵容被设计师们剪得满地找牙,基本属性伤害甚至机制都被大幅度调整,阵容被洗牌。看来又要找真正的版本答案了。我们来看看有哪些值得关注的变化。
诡术妖姬
生命值:550600眩晕时长:2s1.5s/2s/2.5s技能伤害:200/250/500100/150/250
妖姬作为一个刺客,追求的是终极伤害,杀死敌人的C位,通过向对手注射血液来加快游戏节奏,提升自己的排名。在这次更新中可以看到,除了2星妖姬外,一星和三星的攻击力都被削弱了50%,给人的印象是比之前的厄斐琉斯,砍的多,这大概是历史上最差的了。
至于血量和眩晕持续时间的增加,对于一个失去了秒能力的刺客来说,似乎无关紧要。我们拒绝购买该属性的补偿。
人马
技能伤害:450/600/1200275/350/700治疗量:300/400/800275/350/700
这个版本的重骑法的毒瘤在马有了合适的装备之后,在游戏中间非常占优势。如果此刻没有卡或者装备约束,前排永远过不去。但好在组建阵容需要的人口不多,基本上是卡在六个人里面抽出一些三星牌,然后慢慢上升到七级,最后七个人玩到底,所以进入一个小英雄的血量也不是特别多。对想吃鸡的玩家来说是一种折磨,这种削弱是意料之中的。
丧尸
双抗:40/50/6040/65/75基础攻击力:100/160/22090/150/200每星级攻击力:10/16/229/15/20现在会在撞击到两个目标时停止冲锋
僵尸的突然崛起,在于它发展出了以师为核心装备的物理流风格。输出暴力的丧尸可以冲到后排,瓦解对方的战斗力。而且其阵容所需的核心卡成本普遍较低。相对于运营到高人群时成本高的核心C位卡,使用僵尸作为C位输出难度更小,安全性更高。
但是后来丧尸突然后排的机制被直接移除了。随着攻击力的降低和抵抗力的增加,丧尸彻底变成了工具人。它将更多地用作过渡,或者作为努努的门户。在僵尸法的阵容体系中充当前排,但大眼睛的回归还是未知数。
黎明使者
额外伤害:10%15%卡尔玛
法力锁:1.251.5法力值:0/600/50技能伤害:200/250/600240/300/700法力降低:20/20/4015/15/30
还记得这一季的主题《光明与黑暗》吗,在此之前,《黑暗面上的夜游侠》,夜亚索可以说是刷起了存在感,也流行了一阵子。好的一面是,黎明系统的阵容一直处于不温不火的状态,但设计师似乎从未放弃过,加强了几个版本的黎明,而这一次是所有员工的黎明节奏。卡尔玛会疯狂杀人吗?
总结:
在下一个版本的云顶,灯笼机制将强势回归,玩家之间争夺好名次的竞争将更加激烈。因为灯笼带来的战利品可以瞬间扭转局面,所以连赢8人再用D卡让阵容成型的天胡哥人数会比以前少很多。在这样的游戏环境下,围绕灯笼运营比选择单一阵容更重要。