虽然中赛的英雄联盟MSI赛季已经结束,但RNG和DK之间高质量的决赛仍然受到球迷的喜爱。大家都在讨论决赛的比赛细节和球员的亮点,有一件事引起了球迷的热烈讨论。
这是RNG和KD之间的第一场比赛,RNG显然得到了远古龙Buff。结果在DK球员流血的时候,GALA和小虎Far古龙Buff都不是斩杀DK球员,这让球迷无法理解这意味着什么。这是游戏机制问题还是BUG?甲子会给你一个详细的解密。
在RNG和DK的第一场比赛的后期,双方处于力量的平衡,所以古龙成为了最关键的胜点。为了得到最强大的Far古龙斩杀BUFF,两队进行了一场非常激烈的团队战斗,其中RNG的GALA夺取了这个Far古龙。
LOL玩家应该知道元古龙Buff是一款团队战争武器,可以用不到20%的血量干掉斩杀敌人。获得元古龙Buff相当于无敌团战。但让人没想到的是,当的GALA和把DK的和的血量打到20%以下的时候,袁却没有来自的DK球员,导致了队会战的失利。
因此,这一波成了LPL粉丝不理解的东西。他们认为RNG遇到了BUG,有些粉丝认为是游戏机制问题。到底是怎么回事?解密之前,甲子想给大家解释一下圆古龙Buff隐藏的两个判断机制。
通过游戏自定义测试,甲子发现圆古龙斩杀血容量不足20%的敌人出现了斩杀,的前摇即古代龙虚影出现后射出光束,中间有0.5秒左右的前摇。如果此时元古龙Buff玩家被杀,那么斩杀无效。另一个机制是远古龙斩杀Buff对同一玩家有2秒的内置冷却。一般来说,如果斩杀失败了,你队友的Buff两秒钟就能再次达到同样的目标。
知道了这两个博弈机制,问题就可以解释了。首先,RNG 小虎未能斩杀血腥赛恩,这是一个博弈机制的问题。请注意下图。RNG小虎卡什把一个Q技能打到斩杀线的赛恩血量上
然后小虎出现了圆古龙的斩杀动画,但是小虎是在圆古龙喷光之前被赛恩杀死的,所以小虎的斩杀无效,这也是圆古龙的第一个隐藏机制,所以这不是BUG。
但是GALA的BUG是真的。小虎被杀后,GALA开始进攻赛恩和小炮,凭借Q技能的伤害,GALA把赛恩和小炮全部打到斩杀线你可以看看红线下赛恩和小炮,的血量。
赛恩不能被斩杀,理解为一个机制,因为小虎,斩杀和赛恩的失败触发了一个两秒钟的机制。但是,小炮被斩杀线,下面的GALA亲手打了,这不是斩杀,那是BUG,GALA也没见过远古龙的虚拟影子。
而且,甲子也看了GALA的第一个视角,发现GALA自从没有去小炮, 斩杀之后就一直在问问号,可见GALA也不明白自己为什么没有去斩杀,这也说明甲子的观点是正确的,GALA确实是一个BUG。幸运的是,尽管这个BUG增加了RNG夺冠的难度,但并没有延迟RNG夺冠,这是可以接受的。
甲子认为是时候优化游戏了。这些版本更新太多,导致bug,对游戏不利,因为如果bug影响了游戏的公平性,就很难结束,影响了粉丝的观看体验和玩家的心态。
但是bug比以前少了,说明拳头也在努力。相信只要给拳头一点时间,bug问题就能完美解决。