宝可梦公司公布了2020年3月1日至2021年2月28日的财务报告。报告显示,公司年销售额达1200亿1900万日元(约70亿元人民币),营业利润达278.7亿日元(约16亿元人民币),净利润达186.3亿日元(约11亿元人民币)。
Pokemon Go获利最大,成宝可梦摇钱树
在2020年全球疫情的影响下,手机游戏消费大幅增长。虽然2020年宝可梦公司出品的《宝可梦》并没有正统的新作,但它仍然凭借其IP影响力横扫了大部分手游流量。
其中,宝可梦公司旗下的《Pokemon Go》成为2020年最热门的角色扮演游戏,四周年创造价值36亿美元,全球累计下载量近6亿次。
宝可梦怀旧热潮发酵,迅速席卷全球
除了《Pokemon Go》,宝可梦怀旧热也是给宝可梦公司带来丰厚利润的重要原因。受全球疫情影响,宝可梦卡持续短缺,甚至一些零售商停止销售宝可梦卡,导致宝可梦怀旧热潮迅速发酵
宝可梦, 美国的怀旧热潮尤为激烈。作为宝可梦,知识产权的主要消费领域,游戏和纸牌都受到了许多美国玩家的喜爱。不久前,因为宝可梦卡缺货,一张罕见的卡可以卖到几十万美元,这导致了一名壮汉在美国一家购物中心被抢劫
联动增多,新作即将上线
宝可梦的联动几乎从未停止,联动效应增强了游戏的影响力,刺激了新玩家的成长。
此外,《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》和《宝可梦传说:阿尔宙斯》的发布日期最近已经确定,将分别发布,两个游戏捆绑包的组合也将发布。