奥兹玛又被削弱了!之前号称是最难复制的,但是在体验服里我想不出削弱过一次,这次在正式服里削弱了。这样就可以打开国服,很容易通过3牛的难度。旧规则直接适用于干货:
在第二、玩家伤害BUFF增加,之前,当它低于10%时,它缓冲10%。现在,当它低于理性的30时,它伤害5~7%,的时间比以前更长。之前10%被双击两次直接锁进暗室,现在好多了。
第三、副本机制改版,觊觎混沌和彩色地球.当BOSS或者复制机制降低难度要求的时候,可以说这三点的修改还是很及时的。
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总结:奥兹玛的难度降低,显示,韩服的球员数量正在下降。但是穿国服的玩家一打开衣服就穿成了常规操作。这一次,难度降低了两倍。此外,随着他们职业生涯的加强,韩服因暴雨造成的6000-7000万人受伤的人数可以由2-3头牛来清除。所以国服受伤数万亿的玩家基本可以通关。