相信原神的旅行者现在都在关注可莉的卡其,可莉作为一个强大的火出口角色和可爱的造型,一直在原神中很受欢迎。当然,很多演奏者第一时间就拿到了钢琴的夏装。我相信所有的老队员都做了很多工作,比如攀岩、跳水、滑水。
然而,在大家都在关注可莉和夏天皮肤的同时,这个1.6中的原神的另一个更新亮点却被很多玩家忽略了,那就是元素掌握的变化。
原神更新1.6版后,元素掌握对剧变的增伤效果有所提升。游戏中元素的反应可以分为递增反应和剧烈反应。前者是蒸发融化,后者是电感、过载、扩散、破冰。雷风系是剧烈变化反应的核心,但这两种反应都不好。新版buff后,对剧变的反应有了一定程度的提高。
以冯雷为例。在版本更新之前,大部分玩家只是折叠攻击力,忽略了对元素的掌握。在新版本的面板中,23精通只增加剧烈变化造成的伤害18%。当掌握增加到211时,剧变造成的伤害增加到153%,而当掌握高达337时,剧变造成的伤害达到230%。由此可见,掌握的越高,剧变的伤害越大。
激烈反应的特点是无论命中伤害是暴击还是非暴击,激烈反应的伤害都不会改变。以温迪为例,在触发扩散反应的情况下,211掌握的水元素扩散伤害为2326,当掌握增加到337时,扩散伤害达到3119。即使因为追求元素掌握而放弃了部分攻击力,高掌握的综合输出依然显著。对于风系副C来说,扩散伤害是主要输出,掌握元素尤为重要。
对于雷元素的剧烈变化,以电感为例,北斗使用攻击沙漏时感造成的伤害为2587,更换主沙漏电感造成的伤害增加到3123,但总伤害基本没有提升,因为其攻击力较低。虽然对元素的掌握有了很大的提高,但是很难弥补雷系主C切换到元素沙漏时基础攻击力的下降。不像扩散反应,感应伤害还是闪电伤害,所以雷系主C还是需要把元素伤害加成作为第一目标。
综上所述,元素掌握和伤害提升对副C的影响最大.对于已经拥有更高攻击力或者增加元素伤害的人,基本上不需要再刷一套大师级的遗物了。在雷系和风系角色中,风系角色受益最大,因为经过改造后,扩散反应可以同时兼容电感或过载,从而可以将各种剧烈的变化叠加在一起。这时候熟练度和伤害可以成倍增加,事半功倍。
通过风力系统触发扩散,在扩散反应中诱发电或过载,将是最有效的输出方式。在感应队之前的配置中,北斗菲谢尔和公子的秋游可以构成高频感应力量,但是公子的战斗技能CD比较长,持续性较差。剧变反应提高后,玩家可以把公子变成砂糖。而矿井通电时,砂糖的无缝扩散可以在扩散的基础上成倍增加感应伤害,避免了间隙期,伤害性极佳。
总之,剧变的推广对雷系主C来说,奖金有限,但对风系副C来说,推广潜力很大,老派副C 温迪和糖糖,以及即将到来的叶晚将是直接受益者。扩散反应最大的亮点是扩散过程中可以协同产生感应过载,因此可以同时吃掉多个添加物,这是单个反应无法比拟的。对于精通风系sub C的玩家来说,提高自己的精通度应该是当前版本中最有收获的举措。
可见,1.6版的原神远没有大家想象的那么简单。对于这类偏游戏硬核的研究,不同的玩家应该有不同的看法。对此你怎么看?大家一起交流学习吧。