昨天,一款名为《鬼泣-巅峰之战》的手机游戏正式开放公测。推出后迅速席卷国内网络,瞬间登顶苹果、TapTap等游戏平台,甚至一度登上微博热搜榜首。保守估计至少有几百万玩家在入坑。就连寅子,呆妹、周淑怡的斗鱼头主播都沉迷于这款新动作游,《鬼泣-巅峰之战》在中国的影响力不容小觑。
除了国内外,这款尚未在国外发布的手游,甚至吸引了不少外国人的目光。为了玩《鬼泣-巅峰之战》,很多国外玩家在语言的压力下“翻墙”要国内的电话号码。就连在评论区的外国人也“威胁”要他们出版“英文版”,在Steam上有“我们需要中文”的味道。
不仅如此,《鬼泣-巅峰之战》已经被很多国外游戏媒体报道,游戏预告刚送到油管就有数万网友观看。现在能得到这样的关注已经不容易了。毕竟,在E3的压力下,似乎外国人对这次新的旅行真的很乐观。
《鬼泣-巅峰之战》的崛起似乎给了厂商一个信号,那就是比起那些“无脑”游戏,现在的玩家似乎更喜欢这款需要更多操作,玩起来更刺激的手游,《鬼泣-巅峰之战》正是因为其优秀的制作水平,才能获得那么多玩家的喜好。
首先,《鬼泣-巅峰之战》作为一款改编移植的动作游戏,几乎完美继承了原著的优秀动作属性,包括技能链接、主辅武器切换、踩怪子弹等等。玩家可以在手机上轻松玩一系列极具观赏性的链接。
除此之外,这次新巡演的运营模式也是经过精心设计的。有三套不同的关键位置供玩家自由切换,基本满足了所有玩家的需求。即使是没玩过原版的玩家,也可以在一个完整的新手教程后轻松上手,然后通过一系列关卡熟练操作,玩出一系列类似“帝国空战”这样的巧招。
另外《鬼泣-巅峰之战》的其他内容也很不错。无论是精致的关卡设计,还是大Boss的战斗场景,老玩家在系列中都可以看到游戏中但丁、维吉尔等熟悉的人物,新老玩家都可以找到自己喜欢的内容。
与国内相比,《鬼泣》系列在国外的影响力更大,这也是为什么那么多外国人想尽快玩这个游戏的原因!只是不知道《鬼泣-巅峰之战》官方什么时候会安排海外服务上线。各位网友怎么看?