我之前介绍过,我玩的PS4游戏《高达极限进化》有一套独特的“礼貌用语”交流系统。其实在之前的作品中为了方便玩家交流,交流内容可以随意设定,但可能是因为太多不文明的交流话语,官方在这部新的PS4作品中使用了官方固定的礼貌语言。玩家不能再自定义交流内容,必须使用固定的“礼貌用语”。
这些包括《你好》《请多多关照》《得救了》《感谢你》等。这些话本来是没有恶意的,但是一旦用在不恰当的场合,就会变成恶意的话。比如你输了,你的另一半给你发信息“感谢你”,这显然是恶意挑衅。为了防止玩家骂人,官方特意关闭了交流的自定义功能,结果玩家还是会被“文明挑衅”骚扰。
结果游戏正式更新后又增加了一个新设置,就是“交流时只显示【非常感谢】”.
也就是说,不管对方给你发什么通讯,你都只会显示“非常感谢”,也就是说你看不到别人是怎么发嘲讽通讯的。感觉到这一点,就删了通讯系统,这不是自欺欺人吗?
我真的无法认同高达游戏党的品质,虽然这种现象可能存在于任何游戏中,不仅限于高达人或日本人。据说在过去的PSP时代,日本人的游戏礼仪非常复杂。玩《怪物猎人》有一整套不成文的规则。我在网上接触和交流过的日本球员确实很客气,客气到吓人。一局必然打无数次招呼,印象其实还不错。
但是《高达VS》和2V2一样,很吃搭配游戏,还是暴露人性。总觉得自己没毛病。打得不好,是队友的问题,直接导致问题的转移。但是,2V2队友的责任是一回事。打游戏时互相挑衅怎么办?
我觉得熟悉这个系列的人并不少见。落地时,对方左右摇摆以示挑衅。事实上,其他一些在线动作游戏也有类似的动作,但它似乎在高达系列中引起了额外的愤怒。我真的不明白为什么玩一个游戏会有那么多微妙的心理,不是激怒对方,就是责怪队友。不都是游戏取乐,最后却被激怒了吗?何必呢?不幸的是,在中国和日本,这种不礼貌的行为似乎是日常现象,随时都可能发生。不礼貌的人就是这么嚣张。