最近,在1.6版本的武器库中更新了一种名为幽夜华尔兹的新弓箭武器。但是因为它的次要属性是物理伤害加成,所以目前可用的角色非常少(大部分是技能输出),所以很多人都把它当成了新的库管员。然而,最近,一位老大哥成功地发明了一种新游戏,利用混合伤病流皇女进行比赛。我们来看看。
除了物理伤害,幽夜华尔兹的定位!的武器还有极夜二重唱和可以在普通攻击命中敌人后,增加百分之二十的元素战技伤害,而且当元素战技命中后,同样会对普攻攻击进行加持(核心是普攻的速度),算是一个相辅相成的效果的被动技能,还没有真空期,所以玩家要做的就是放大这个优势,回头看看射手型人物,公子元素战技是近战,甘雨是走蓄力攻击,都不太合适(适用性低的原因),于是就把目光投向了四星角色,正好皇女的元素战技可以脱手,然后自己在周围游走普攻,刚好能满足被动效果的要求,但是整体面板数据太低(四星人物悲伤!),是一个巨大的问题,在这种情况下,混合伤的作用就体现出来了。
如果混伤流皇女!皇女要打混合伤,主要核心在圣物方面(大师C不是很好练!),目前一共有两种搭配,首先是四苍白,主要是舍弃雷伤,转为攻击和暴击伤害,但这对于皇女的攻速有着一定的要求,所以像一些速射的操作(比如:滑步弓,空中速射和机关枪等),必须要牢牢掌握住,不然伤害量,就会半天上不去,然后就是两如雷和两苍白混搭,让雷伤和攻暴两种属性持平,伤害更加均衡,算是最明显的混合伤害(毕竟幽夜华尔兹讲究平衡),不断对怪物造成伤害,但缺点是没有爆发伤害,在高压环境下容易出现明显的真空期。当然,玩家可以根据自己的情况,私下改变自己的打法。
从外观上看,未来的期望!、幽夜华尔兹、皇女简直是天作之合(紫色和神秘都有),但是结合其余武器的精炼等级来看,同属于三精炼下,弓藏的加成,要比幽夜华尔兹高上百分之五,虽然量很少,不过也不至于忽略不计,毕竟长久以往,伤害的数值会逐渐地提高,所以如果在没有弓藏的情况下,幽夜华尔兹是物伤皇女的二号位选择(如果有五星C大师,谁会用这种打法?),其实个人感觉幽夜华尔兹被动是专门为道棋后续角色准备的。毕竟萧宫的元素战斗技能可以附魔一般攻击,而且是裸身弓箭手,还是拭目以待吧。
不得不说,这种打法的可行性还是有的,不过目前来看,皇女做个副C卖比较好,不过套路可以先记住。也许后续的五星人物可以互相借鉴。有什么不同意见可以说出来,大家一起讨论。