大家好,我是指尖。王者抢先发球的荣耀将在16日更新赛季S24。在上一篇文章中,我和大家谈了一些变化,或者说福利,这个我们应该知道,但是这篇文章会讲一个沉重的或者说是快乐的话题,就是英雄平衡。这次抢先服务更新,除了云英的架子,一共10个英雄做了平衡调整。具体内容是什么,与之前的体验服务数据相比有哪些变化?过来看看。
赵云-手感优化,技能流畅度提升
在s23赛季,赵云的每一个球员都觉得赵云的技术衔接并不顺利,有时因为连招太快而无法释放技术。因此,这次更新为赵云,做了一个单向优化,希望优化后的手感真的能和以前一样。
太乙真人-优化手感、砍掉数据
太乙真人在体验服上做了两个调整,一是优化手感,切断0.5秒2技能的控制,二是减少大招复活血量,提高有效范围。这次恢复的血量增加了100。
而1技能的伤害还没有进入经验服,可以看出伤害有了明显的提升。我只想在这里说一句话。你还记得怎么玩杀死一片的煤气罐吗?不敢说排名,玩娱乐模式,整个规律真的回来了。
马可波罗-还是调整了
马可波罗体验服也调整了两次。这一次数据被调整回了一定程度。被动技能的伤害降低了0.01的AD加成,但是增加了等级增幅。一个技能减少基础伤害20点,AD加成0.05。
新版本的马可波罗将不再如此依赖球体效应。就像我之前说的,电刀不能再做他的核心装了,冰霜攻击会成为他的新宠。就连无尽的战斗之刃也可能成为提高伤害的关键。相信我,新版马可波罗也将非常强大。
黄忠-加强了被动带来的收益
第一次,黄忠在非大招状态下调整到了被动性翻倍,但后来被砍掉了。每次一般攻击可以增加物理攻击4分,所以五楼20分,大招最大开局40分。被暴击增加后也不错。毕竟是整个时期的强化。
庄周-免伤变护盾,存在感增加
庄周的这个变化可以说是经受了很久的考验,从无伤到盾,优化了很多次。最直观的感觉是我能看到庄周,的开放,盾牌带来的好处在大多数情况下都高于无伤带来的好处,尤其是对于脆弱的英雄。
一级大招有500盾,每升一级增加400,最高的一级在满级可以拿到1300,比体验服的初始设定低很多。不过考虑到这是群体技能,还是可以接受的。毕竟控制是最重要的属性。
扁鹊-打伤害更轻松,奶量降低
这次更新对奶量做了回调,12号经历了服装的更新,印记只对队友的待遇生效40%。这次回调也可以缓解一些奶量不足的问题。
这个调整主要是基于2技能的机制。在技能范围内,只要扁鹊使用2技能,他就可以自动为队友增加毒层。但是因为连续治疗能力弱,必须用大招奶队友。也许这个改变会让Ang更适合做冷却设备。
牛奶的数量已经被调整回来,它真的需要数据来证明当前的扁鹊是加强了还是降低了。你怎么想呢?
李信-底层逻辑优化,一切问题都扫空
李信最终得到了加强,三种形式共同得到了加强。人形提升了技能打击敌人的经验,速度提升到4,轻者心态提升了技能恢复2,暴力形态的攻击速度和恢复增加。
最重要的是,李信球员一直受到批评。他所有的bug都会在这次更新中优化。这是底层逻辑的优化,以后不用担心了。这是李信球员应该欣喜若狂的事情。
鲁班大师-增加2技能位移的成本
虽然鲁班大师没有像过去那样有能力打开一个强大的团队,但2技能的存在仍然让他能够与一个无位移射手相匹配,产生一个独特的系统。你一调整,健康值就加强了,基础健康值提高了19点,一共提高了880点。这种强化直接把鲁班大师从一个辅助英雄变成了一个小坦克。
2技能的冷却时间增加了三秒,但是增加了一个如果2技能没有被队友使用就返回冷却时间的机制,但是即使队友每次都没有反应,回复cd后还是会和调整前一样,所以这次调整的目的是让鲁班大师降低队友的机动性。
李白-加强,大加强
就像我之前说的,李白来到8秒cd,加强了1技能的伤害,同时反装甲对非坦克英雄的收益下降,所以李白的强度会大大提高,甚至可以回到T1或者T1.5的强度,未来李白的表现会很乐观,但是对于低分段的玩家来说,噩梦又要开始了。
澜-修复2技能拖刀问题,加强数值
2技能不再能连续刷四次,但是一些技能伤害和一般攻击伤害得到了加强,但即便如此,与加强后的一般攻击相比,伤害也没有可比性,还需要多一秒的冷却,所以无限刀只存在于刀进场的第一轮,连续战斗能力降低,造成连招真空期。
这是这款先发制人套装涉及的10位英雄。有些数据和体验服不一样。对此你怎么看?