大家好,我是指尖。16号晚上我率先更新了赛季s24。这次更新也调整了很多内容。有的英雄直接调整数值,有的横向调整,比如更新装备,优化特效。
装备的调整
1.肉刀更新
到了s23赛季,打野刀全面优化,其中一款“双燃之流”游戏玩法在赛季初异常火爆。但是经过一个季节的沉淀,人行道肉刀的利润比打野高,因为打野的层数比打野刀一般攻击的层数要低,单层带来的好处更高,所以这次更新是为了减少侧翼刀的好处,提高打野的效率
满层打野刀,从1250血量,降到了1200,单层也降低了10点,所以对于边锋英雄来说,很难快速堆叠一层层的肉刀,即使他们对原来的堆叠不满意。现在单层收入更低,堆码难度更大,也算是间接说服僚机玩肉刀。
伤害也是一样,和打野层数挂钩,全层和原来一样,不过好在对野怪的伤害更高,所以在肉刀折叠之前,打英雄和士兵的收入更低,但是刷野的效率在整个时间里更高,侧英雄的整体收入比打野低
2.痛苦面具
直接减少了一层面膜的伤害。这个指尖之前和你详细分析过。这层面膜的伤害是从后面减少的,而不是前面,所以影响没有想象中那么大。即便如此,一次烧不到100血也是正常的,所以需要戴面具的英雄会受到影响,但还是要出来。
3.反甲触发条件调整
作为最受欢迎的物理装甲,反装甲在过去两个赛季一直在寻求平衡。上赛季20个物理防御被砍,触发条件下赛季再调整。总之坦克英雄想触发反装甲的被动,条件放宽了很多。对于那些反装甲装备单一的半肉刺来说,反装甲的好处肯定是低的,因为触发条件变得困难。
很多英雄都受到影响。赵云,橘右京,盘古,杨戬和其他攻击装备的英雄将会受到影响。但即便如此,反装甲的性价比也不容忽视,有必要做出来。
技能预警
同样,一些英雄的技能警告也进行了调整。之前被玩家吐槽最多的虞姬1技能警告,实际上并没有安装。许多虞姬玩家在他们的余生都面带微笑,但是并不是所有的英雄都逃脱了,比如白起的2技能。
血淋淋的钩子更容易找到,地面特效更足。在过去,当我们在团队战斗中,白钩是不起眼的,他们经常抓住拉回的关键英雄出其不意。以后这样明显的钩子也不能忽视,伪装的命中率也会降低。
墨子强化的总攻击也进行了调整。s24中,一级皮肤属于墨子同时墨子所有皮肤都给出了强化总攻预警,更容易避免。
嫦娥如梦,让2技能特效更深。如果你在地上看不到它,那你一定是瞎了。因为之前的皮肤特效比较浅,你走进去往往都没注意到。你跟blank嫖娼伤害很大,以后也不会那么好了。
在夏侯1技能的第二段,其实这个特效并不重要,因为有两帧。这次只是加深了一些技能中心的颜色,提升了威胁等级。
甄姬,这真的有很大的影响。如您所见,两个图形的大小不同。这是怎么回事?其实从图中可以看出,技能边缘有一圈非常弱的特效,这其实是技能的边界,但是这次直接加了一个明显的圈,所以误踩的概率很低。
如何看待以上内容调整?