《代号:ATLAS》是继《明日之后》之后网易在世界末日游戏领域的又一杰作。《代号:ATLAS》和《明日之后》在世界观和玩法结构上有很大不同。国内游戏有不少海底地图,但在市场上,没有一款游戏敢在海洋世界里定位自己的主场游戏,《代号:ATLAS》把注意力转向了这个未开发的领域。
《代号:ATLAS》是一款生存TPS游戏。与以往的陆地生存游戏不同,《代号:ATLAS》的世界是一个人类生存空间只剩下10%左右在陆地上的世界。地球剩余的90%已经成为海洋生物的天堂。更可怕的是,由于人类的“失误”,底栖生物发生了不同程度的变化。为了重建人类文明,玩家必须在广阔的水下世界收集材料。人类必须团结起来!
海底不是人类的位置。面对来势汹汹的海洋变异,人类非常渺小。为了真实体验,《代号:ATLAS》仔细模拟了真实的水下环境。玩家在水下呼吸需要氧气,在200米以下的海域,氧气消耗会加快。一旦氧气量超过警戒线,玩家需要找到海底的氧气柱来补充氧气,否则氧气耗尽玩家角色会被淹死。
所以玩家在做潜艇任务时,一定要先找到任务区附近的氧柱,时刻注意自己的含氧量。
另外需要提醒的是,在水下领域,玩家会受到水阻的影响,角色的动作会变得缓慢。如果遇到变种人海怪,玩家前期拿起的冲锋枪起不了多大作用。由于水阻力的存在,弹道可能发生偏移,穿透力降低。所以前期面对一些血性不好的海怪,玩家可以直接使用冷兵器。面对巨大的海怪,还要近距离战斗,在海底和巨大物体的双重压力下,玩家称之为刺激。
后期《代号:ATLAS》会开启自制武器的游戏。R&D团队表示,《代号:ATLAS》的武器将根据实际情况进行处理,不会有超模。但聊胜于无,相信海怪后期会有不一样的体验。面对克的苏鲁-style怪物,害怕是没有用的。没有什么是一架航天飞机不能解决的。如果没有,再加一个穿梭机。
目前《代号:ATLAS》在热考中。不知道大家有没有兴趣一天下来“钓鱼”。当你来到《代号:ATLAS》,你就能体验到最近爆炸的钓鱼巨头们的快乐体验。这里有几百吨鱼~