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三国杀:游戏中的智商检测器,来自潘濬的智力考验

2021-06-18作者:Jackey_Chou来源:网络
事实上,写这篇文章的最初目的是来自边肖自己做的一场比赛。单排,本来想弄一些镇压性强的武将,但是队友给我推荐了潘濬,然后他把世界锁在了孙权确实,在排名上,潘濬和孙权

事实上,写这篇文章的最初目的是来自边肖自己做的一场比赛。单排,本来想弄一些镇压性强的武将,但是队友给我推荐了潘濬,然后他把世界锁在了孙权确实,在排名上,潘濬和孙权是契合度很高的组合。看到他这么自信,我就“舍命陪君子”拿下潘濬(其实我跟路人排队的时候这里不建议带潘濬。这个军事指挥官真正考验的不是自己,而是队友的作战水平。许多人实际上不了解潘濬技能,这减少了许多好处。)果不其然,我当时还太小,队友根本不懂潘濬技能,就想出了铁链,然后用不同的颜色打死。最终的制衡。我被一次手术惊呆了。心里有点发虚。所以,我们来分析一下这篇文章。潘濬真的这么难理解吗?

作为前排名将军,潘濬的控球率并不低。这一次主要是在这位武将出场率最高的排位赛中。(至于军事斗争,个人认为强度一般。)潘濬有两项技能。主要技巧[微观观察]可以简单理解为:当一个角色在游戏阶段只使用某一套牌,并且使用了一张以上的牌时,潘濬可以弃掉自己的一张牌,让角色触摸两张牌,进行额外的游戏阶段。这个应该很好理解。说白了,用超过两张相同花色的牌就完了。使用装备或者使用延迟套件都在【查看微】的触发范围内,但是互锁链的重铸不包含在这个效果中。

至于技能效果,可以认为是高端版的去中心化,主力输出在第二轮打出。因此,潘濬非常适合全面协助那些非常强势的武将,比如刚刚提到的边界孙权(符合历史)。不过这里有一个小点需要注意,虽然说委托人卑微。但是,还是有很大区别的。去中心化就是让一个角色表演一次额外的完整的回合,,但是看微只能让你摸两张牌再表演多余的出牌阶段。所以,就像抢劫一个营地一样,英雄主义的态度是没有用的,或者你只能碰的两张牌,但效果甚微。至于合作程度,我觉得最合适的是sp《丢Sim的故事》,一轮两人离婚无损伤,还能翻脸。街对面有两座空城,这游戏不是钝刀割肉吗,手到擒来?(对面是女将军。)一般来说,你可以通过改变弃牌一轮的效果来赚取自己的利润。

至于共青,这个本事是混的。有人说这是一只没有伤害的银狮,负面影响大于三。武器没那么好碰。还有人说潘濬嘲讽程度很高,这种辩解是徒劳的。其实我个人觉得还是有点像加头的技巧,而不是像父亲影子一样的免疫伤害。如果是大事,一刀就干掉。最好有距离,没有距离也没关系。关键开始微距观察会磨破手,让自己的外线防守变弱。所以我只能希望队友尽力压制。

综上所述,只要潘濬不遇到不懂的队友,他基本就是顶级助理。但是我自己一轮,经验不强,基本都是把生死交给队友。所以,还是那句老话,请擦亮队友的眼睛。

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