作为目前一款超火爆的多人动作竞技游戏(冷兵器吃鸡),在推出前就吸引了大量玩家的关注,主要是中间人物,他们可以手持冷兵器,展示轻功,和其他人自由搏击,每个英雄也有独特的技能,画面质量有一种武侠风格,因此得到了国内玩家的认可。然而,最近,由于官方的新武器预览,
新武器链锯!,一种叫做链锯的新武器,外观相当霸气,全身被火焰包围,攻击距离应该比剑或刀(另一种近战神器?),不过链锯在现代是依靠汽油或者电池,才能发动的伐木工具,和官方目前营造的武侠氛围,简直格格不入(违和感特别的多),并且像刀或者枪这样的冷兵器,攻击起来的动作就有点僵硬了,更别说这个庞大的链锯,很难想要到时候挥舞起来,会是一种怎样的场景(如果是女性角色使用的话,估计更离谱),甚至有很多玩家说这种武器是专门为了迎合外国人的喜好而制造的,说现在官方的行为是为了讨好外国玩家,从而达到游戏公告的目的。
对官方想法的猜测!,其实我个人感觉官方的行为并没有那么离谱,虽然链锯的形状和设定确实有很多影响游戏整体风格的地方(关键是谁能想到用它做武器呢?),但我们中国的冷兵器,种类非常的多,想要让官方一次性,全部设计出来,明显是不可能的(再给他个三到五年,感觉都有些够呛),如果出得太过于偏门,还需要广泛地进行科普,所以官方就打算,捡一些操作简单,看上去又霸气的武器制作,希望让玩家喜欢肉搏战(不如用两把斧头当狂战士)。
最后,游戏的整体观念!是这个游戏的概念(关哥的主题是“我无所畏惧”)。很多玩家认为永恒劫是一款武侠游戏。此外,毕竟它的前身,和流星蝴蝶剑有着密不可分的关系(动作和打击感,简直一模一样),这也是为什么会有,这么多老玩家被吸引的原因,但官方目前,可没有明说,永劫无间是一款武侠游戏,只是当中的冷兵器居多,给人营造了一股武侠的氛围(估计是官方有意这样弄的)就像一把枪或一门大炮,也有游戏,但玩家不认为他们是不合适的。可能这就是情绪和意识不同步的原因吧,希望大家能以平常心看待这件事。
总的来说,新武器的出现也会改变一些玩家的打法,所以还是保持观望态度吧。可能这个链锯威力很大,到时候不要让它“真香”。有不同意见可以说出来,大家一起讨论。