火影忍者手游沙滩店活动第一次上架。简单来说,这个活动主要是为了配合精力充沛的少女的推出(泳装琳),同时也回归泳装汉德和伊。这样看来,沙滩店似乎只是为了给点券,的泳装忍者提供通路,但不知道这个活动还有一个重要的特点,可能对大部分玩家来说没什么用,而且这个活动对于一些经常氪金的大拳手来说简直就是一种福利。
因为这个活动不仅可以产生泳装忍者,还可以交换另外两个奖励,一个是忍者魂,一个是魂玉。单独要求这两个道具中的一个是没有用的,为了提高玩家的战斗力还需要互相搭配。而且有些老玩家的魂玉常年处于溢出状态,忍者魂只能通过获得忍者碎片和后起之秀才能获得,却跟不上魂玉的数量。这就是现在游戏里的情况。如果忍者之魂出现在某些活动的奖励中,优先级应该比较高。毕竟输出通道太有限。
一般玩家在兑换忍者后可能只会用剩下的兑换币来兑换忍者灵魂,当然不会考虑单独收钱来兑换这个奖励。而一些日常648的权力大佬就不一样了。这个活动最高可以交换999个忍者灵魂,每次可以得到2100个忍者灵魂。这个数字挺恐怖的,转换功率30万左右。但同时氪的量也比较高,基本在2200-2300。这不是点券号码,而是您需要充值的金额。不过需要注意的是,这30万的力量加成是忍者灵魂纯交换的加成。如果用兑换货币升级一些泳装忍者,可能会相应减少。
最重要的是,增加的战力不是看你的基础战力,而是给你积累的基础战力。无论是几百万还是高达2000万,几乎全部都有30万左右的战力加成,对于一些急着上榜的玩家来说,绝对比这些泳装忍者更厉害。对于我这样的月卡玩家来说,30万的战力确实很有吸引力,但是这么高的价格基本上就是一种说服。其实通过这次活动的奖励设定可以看出,花椒的策划非常清楚玩家的心理,点券忍者的价格设定是合理的,同时搭配了稀缺的忍者灵魂,让不同群体的玩家找到了自己想要的东西。
有时候我觉得准确的规划玩家的心理是一件好事,至少他会知道你想要什么,他提供的也刚刚好,甚至可能在更常规的情况下也有良心。但同时也会引发一些争议。比如这个沙滩店,权力大佬可以快速增加几十万的权力,但是普通玩家感觉差距会越来越大。我觉得这是正常操作。钱肯定会提高战斗力。普通玩家只能保持在一个常规标准之内。要求别人不收钱,不提高战力是不可能的。他们必须和你一样,不能要求这些可以快速提升战力的道具不出现在游戏中。