文/静海君
在加强了大动作的双重阻力后,[黄忠]迎来了新一轮的调整。
在这次调整中,黄忠的被动得到了加强,身体攻击在常规状态下拿下了20点提升。当大招开始时,身体攻击甚至直接提升了40点。这波增强其实很厉害。你应该知道皮肤的属性只有10 点物攻
所以关键问题是,在获得如此高的身体攻击加成后,黄忠还有机会成为一线射手吗?
缺乏保命手段
虽然黄忠的技能之一是加速效果和黄忠二技能可以开视野,但这并不能弥补黄忠,缺乏控制和没有位移的尴尬。
黄忠长大后似乎以一种新的形式改变了,但即使他变成了炮台形态,他也无法改变他是一个“http://”的事实。
摘要:呆射
虽然有加速和陷阱,但是黄忠没有位移和控制,这是他的第一个问题。
黄忠在开始大动作后确实可以打得更远,但是有一个问题大家必须注意:——技能缺陷。
可以看出,从开局到有效进攻至少已经过去了0.5秒,这对于在瞬息万变的战场上能否再造成一次伤害影响很大。更有甚者,一旦黄忠做出大动作,他就会成为一只活靶子,瞬间成为场上的焦点,而对方的所有火力都会向他扑来。
偏偏黄忠本身没有位移技能。坐在地上举枪后,除了和黄忠大招的后摇比较严重一起调整位置,如果你想移动,你只能取消技能。
摘要:闪现
黄忠使用大招后无法移动且大招的后摇很严重,这是他的第二个问题。
黄忠,是个英雄,真是了不起。看起来像是他的每个位置都有天敌,但实际上,在比赛中有很多人约束他,所以很多人有不止一个位置。
对抗:吕布,哪吒,廉颇等。狂战:任何多阶段移动的英雄。中路:莫邪, 嬴政, 墨子, 王昭君,等。发展路径:百里守约等。辅助:钟馗, 姜子牙,等。每个人都很清楚如何约束黄忠,不管你的黄忠有多滑,如果没有人守着它,它就是一个筛子。
摘要:攻击范围极远
克制黄忠的英雄有很多,这让他很难有发挥的空间。
现在的版本对射手不友好,强化版的版本不友好诞生了,成为最受欢迎的防御装备,具有毁灭的潜力。那些以前比较脆的多位移打者,有了防伤害尖刺后重生,伤害很大,但是也很耐打。
然而,黄忠的问题不止于此。搜狗网改版后,黄忠处于一个人们不得不保护她的境地。一旦队友配合不好或者阵容不行,黄忠的作用几乎为零。
为什么效果几乎为零?黄忠的特色菜是反伤刺甲,但目前的版本是基于快节奏。目前,核心团队的战斗地点在纯净苍穹,而黄忠在龙坑的无位移表现只能用一般来形容。
摘要:守家
(1)强化是无用的
在抢先服务的更新中,黄忠被它的龙坑处所加强。
具体效果是每次总攻击增加的物理攻击从之前的在反甲加强,纯净苍穹改版的现版本,黄忠确实很被动。升级到被动。由于无源可以叠加5层,所以总共可以增加20个点物攻;根据电池状态下的倍增效应,黄忠开放时加入了8点点物攻。
那么,黄忠通过增加身体攻击能带来什么改善呢?我认为最大的提升是在12点。毕竟,强大的黄忠相当于比以前多了几个40。
但加强对齐能改善黄忠?对线的强度无位移的缺陷吗!加强对位能提高黄忠技能机制吗?铁剑!加强对齐可以解决黄忠被很多英雄约束的问题吗?不能.
因此,这种调整的确可以提高一些黄忠,的胜率,但这种调整只是治标不治本,并不能真正解决问题。
两次调整建议
我觉得目前官方调整效果不好。对比一下,我这里有两个不成熟的建议。我们来看看。
不能
我相信每个人在优化技能和感觉之前都知道狄仁杰的情况。令人惊讶的是,仅在答案还是不能,狄仁杰的胜率就开始呈现出明显的上升趋势,这原本是打算削弱狄仁杰的实力,甚至开始削弱他的技术。
至于黄忠,其他的就不说了。当黄忠可以开放时,它会造成伤害。我觉得他会有冲击一线前锋的能力。
摘要:比较靠谱的:重做手感
优化完手感之后
说了可靠之后,再来说一个不太可靠的想法。我认为我们可以尝试在黄忠大行动中加入我希望优化一下黄忠的大招手感,最好能取消技能后摇。,即使这种霸权效应的持续时间更短。
大家凭良心说,黄忠开放后不能动了。给他欺负合理吗?当然,如果给予霸凌效果,黄忠的伤害和技能范围应该会降低。毕竟射手如果有欺软怕硬的效果,对其他英雄未必那么友好。
摘要:不那么靠谱的:大招机制调整
最后,总结:霸体效果
以上,我是认真写攻略的静海君。我喜欢记得注意。谢谢你。