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《白夜极光》,赢下腾讯二次元首胜?

2021-06-22作者:Jackey_Chou来源:网络
2010年6月17日,由腾讯永航科技旅游狗工作室开发的二维线性策略RPG手游在韩, 日等海外地区上线,上线的第一款日游戏在多个国家和地区的App Store和Google Play免费榜单上登顶,在日,的

2010年6月17日,由腾讯永航科技旅游狗工作室开发的二维线性策略RPG手游在韩, 日等海外地区上线,上线的第一款日游戏在多个国家和地区的App Store和Google Play免费榜单上登顶,在日,的第二畅销榜单上登顶15位,这是一个非常好的开始。

关于这款从诞生之日起就受到业内和业外广泛关注的二维游戏,我们曾经在《白夜极光》文章中详细回答和分析了游戏的艺术、玩法、剧情、世界观以及面临的一些问题。有兴趣的可以直接上门户。今主要讲的是游戏背后的一些故事,整个点就轻松了。

在线祝贺地图

毕竟对于一个刚上线2天的游戏,下结论还为时过早。

《被业内外吹爆的腾讯超人气二次元游戏究竟长啥样》 登场之时

说到《白夜极光》,很多人对它的最初印象是游戏中的顶级2D艺术。

19年底20年初,同样是游戏制作人的巡回犬在微博等平台发布了一些《白夜极光》的艺术概念图,迅速圈住了大量玩家和用户,从而《白夜极光》正式进入玩家视野。

期待值,我们认为判断一个面向核心的二维游戏的期望值有两个条件。第一个玩家对游戏的第一印象是不是普遍很牛逼?第二,除了玩家,还有其他人也在关注这个游戏吗?

《白夜极光》两方面都是满的。

首先,虽然国内没有正式公布,但是社交论坛对游戏的讨论一点也不低。微博上的回复可以更好的体现出对游戏的第一印象是赞不绝口,几乎是齐刷刷的赞。

要知道,在这个仅凭图标和几千伏安加上制作方介绍就能圈出无数粉的时代,《白夜极光》当时确实不到三分之一,但获得的人气和关注度是实实在在的。

至于第二点,制作人巡回犬本来就生在原画里。曾在电影公司BaseFX概念设计部工作,也参加过网易全国高校原画大赛并获一等奖;作为一个从美术转型而来的制作人,巡回犬本在圈内有一定的知名度和影响力,对于一个核心到次要元素的游戏来说,这是一个极好的加分项。

艺术站个人主页上的游览狗

《白夜极光》在国内第一阶段掀起小氛围讨论时,我名单中关注的很多画师都在一定程度上参与了转发和讨论,这是对关注他们的观众的间接认可,也为游戏前期贡献了难得的品牌意识,比一些表面功夫更能让玩家信服。

密切注意房间里的一些画家

在类似的情况下,我们可以把《白夜极光》和它生产的海猫相比较。很多人对《明日方舟》的早期流行感知也来自海猫本身,很多人关注《明日方舟》是因为“这是海猫做的游戏”。虽然不是很严格,但大概意思是一样的。

中国游戏圈不认可金牌制作人,更不认可手游;因此,当一个类似的角色出现在一个流行的二维游戏中时,一切都成了理所当然。

总之,《明日方舟》的早期流行主要来自行业内外的双向关注,所以《白夜极光》受到了大量玩家的高度期待。即使对我这样的老二次玩家来说,我也认为是近年来最值得关注的核心二次游戏,具有“爆款”的品质。

腾讯投资最高的二次元手游?

每个人都知道《白夜极光》对腾讯意味着什么

过去,腾讯依托知识产权和产业链布局,建立了一套腾讯第二元素的玩法逻辑。漫改、国漫、IP的引入,基本代表了腾讯在过去二级市场的所有声音,凭借雄厚的储备和法宣腾讯,在二级市场赢得了一个大蛋糕,是“泛二”领域唯一的一家。

但是随着《白夜极光》 《明日方舟》等游戏的流行,原来的二级游戏IP的爆发力开始吸引传统游戏厂商的注意力。进行IP改革当然是一条长期的路线,但是二级游戏市场未来的走向必然会向更加注重内容和生态的核心倾斜。

《原神》的主角被男人限制了

腾讯网为《白夜极光》提供了近9位数的R&D预算,这对于2D的比赛来说是一个夸张的数字。

一开始我对这个数字有些怀疑,但今年3月亲身经历了游戏的CBT测试后,预算近九位数做出来的游戏确实有它的道理。

中国罕见的游戏

顶级2D艺术

全角色live2d动态效果

古典带有一丝庄重的UI

不错的BGM

《男孩遇见女孩》的故事背景向王道式发展

《白夜极光》,游戏体验给我的第一印象,绝对起到了游戏给我的最早期望值的作用。对于二级游戏市场的现状,长期以来习惯于预约高分,测试大概率,可以是这个市场的一小部分。

不出意外,在游戏上线前一周,《白夜极光》宣布已经达到100万预定量。

撒金式的宣发,难找第二家

霸权社做PV和REOL唱主题曲,彩虹社豪华工商,线上名人阵容播出.《白夜极光》在二次元游戏的公告中并没有隐藏其多金气质。

一款二次元游戏的宣传PV外包给国内一线公司制作,报价基本在10.1万分钟左右,包括原画、音乐、后期等。一般这个价位做出来的PV基本就是国产二次元手游PV的天花板了。

找日本动画公司做PV也不是没有,但是因为价格高,就算是大手大脚的大厂也得掂量掂量。

《白夜极光》的PV是日的一家公司Wit Studio制作的,这家公司以前是制作I.G 6课的制作组,独立后还是IG PORT的子公司,IG PORT以很多子公司闻名。自《白夜极光》和《进击的XX》两部新电影的首次制作和上映获得季度霸权以来,机智工作室从此被观众亲切地称为“霸权社会”。

目前《鬼灯的冷彻》只发布了2分钟的试播PV,官方版PV将在今晚的直播中正式发布,但强烈建议大家好好看看这个PV。据茶馆介绍,霸业社一集正常电视的报价在600万人民币左右,而《白夜极光》的动画PV可能远不止这个数字。(手动狗头)

主题曲由日,本地歌手瑞欧演唱,他是我个人非常喜欢的歌手。她的声音很像人声(VOCALOID)制作的电子舞曲,音色、编曲风格、视觉表现(PV、海报)都很有个性。

在目前的试播PV中,已经可以听到为《白夜极光》唱的主题曲《白夜极光》了,不容错过。

彩虹俱乐部的奢侈品业务也相当夸张。作为VTB圈内的知名社团,彩虹社团在全球拥有大量粉丝。在2019年Vtuber收入前十名榜单中,彩虹社独占5位。

《白夜》直接邀请彩虹社的16个人气VTB接力,不间断直播一周。

“你给了多少钱?”我的问题和下面的玩家一样。

此外,《白夜极光》还拥有豪华的播出阵容,包括网络名人主播、CV、热门Coser、Vtuber。

户外广告也有,而且一定是最醒目的位置。

我见过腾讯以撒金的形式宣布。从这些方面,不难看出腾讯对《白夜极光》的高度重视。好的项目配合好的公告,未来在国服上线的时候我不禁期待更多的游戏。

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