哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。
众所周知,原神中新角色上线的频率还是很快的,虽然许多玩家非常喜欢新角色,但他们一次最多只能使用四个角色。很多老角色成为仓库保管员是必然的,但也有例外。例如,四星人物中的凝光,行秋,迪奥娜和班尼特是玩家使用率较高的人物,高于一些五星人物本期就来重点聊聊其中的班尼特。
六星战神班尼特
班尼特,是一个四星角色,在游戏中被玩家称为“唯一的六星战神”。只要他没有升到全盛时期,许多五星人物都比不上甚至超越了60%的五星角色强度。原因有三:第一,班尼特可攻可辅和班尼特可以恢复球队健康,提供攻击力加成;在攻击中,班尼特的技能伤害比率不低。在第二,班尼特是火属性角色,消防系统中的人具有人的地位是公认的事实。第三,班尼特技能充能快,有着崇高的人生地位,是目前温迪无法替代的。
对比迪卢克
既然我们想谈论班尼特,自然要把他看作是游戏中的救火队员,而且经常成为班尼特队友的迪卢克进行对比。我们可以发现班尼特有四大优势。在第一,班尼特的技能CD很快,班尼特E技能在大招期间可以频繁释放,与迪卢克E技能形成鲜明对比。第二,班尼特有迪卢克没有的回血机制.在某些情况下,第三,单从技能倍率来看,班尼特的大招伤害和迪卢克的大招伤害不相上下甚至可以超过迪卢克。第四,班尼特的充能快,加元素充,班尼特相当于充队中的宝,迪卢克做不到。
但分析归分析,我们还是要从实战测试出发选择同样的深渊,然后班尼特和迪卢克换上相同的圣遗物,先测试迪卢克伤害(班尼特用单手剑,迪卢克用双手剑,面板攻击本身有差距,但作为人物的特征之一,也很公平。)迪卢克使用大招,一个融化打出了8.6万的伤害,团的融化效果在深渊里很舒服,用了大招之后,再来一个大招的收费基本不错。
让我们来看看直接测试损坏的班尼特的实战效果,以及不如迪卢克86000损坏的融化打出了7万的伤害。不过,班尼特的面板攻击很低,而且他是四星人物。他能给集团造成7万的伤害已经超出了我的预期。而且,在班尼特大搬家圈,如果不选择还能给队友提供攻击力和回血效果和迪卢克的方向,可能会直接空出班尼特在深渊中似乎比迪卢克的使用效果更加。
而且班尼特的伤害极限远远不止于此,以氪星的最高班尼特来衡量,位于原始神的角色试金石深渊的第12层。班尼特,玩家只用38秒就成功满星通关和班尼特在深渊的第12层有充分的优势。曾经有一个趋势,变成五星角色。看到这里,可能会有小伙伴的疑问。既然班尼特如此强大,那么迪卢克是不是可以下岗了呢?毕竟班尼特可攻可辅,而迪卢克只能攻击,这样一对比,迪卢克好像没有什么优势了。,
我的观点
事实上,它不是,班尼特虽然很强,但是缺点也很明显,走输出流对圣遗物要求很高,而且容错率不高,如果伤害不到位,E技能没能释放好,深渊可能都打不过,所以班尼特最好采取辅助路线。破盾还血是班尼特最大的优势,如果伤了,顶级迪卢克是要比顶级班尼特更强,毕竟迪卢克每个命座都没有浪费的,提升的国会比班尼特,高,班尼特升不到全寿,而迪卢克全寿可以算是一个小小的质变。另外,迪卢克在设定之初是一个综合实力很强的角色,而不是一个爆发力很强的角色,流畅的E技能和平A的衔接,是原神中无法替代的存在,也是大剑角色中模子。
虽然迪卢克是个老手角色,但是1.6版的玩家依然离不开技巧机制和流畅操作。同样,虽然优菈现在很强,但优菈可能在更新新角色后成为仓库保管员。不过优菈也有自己的特色,物理伤害能打到几百万,算是最好的了。同理,游戏中的四星老角色总有一天也会崛起,砂糖就是例子,在特定的版本和特定的改动下,老角色未来可期,新角色值得期待,这就是我的观点了,大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!