随着1.6版本的逐步推进,相信玩家通过官方消息对稻妻这个国家有很多期待。毕竟按照整体设计,每个新国家的风俗习惯和玩法机制都会有很大的变化,甚至很多玩家还在幻想着和新的怪物玩。不过最近测试服的领导发现,官方拆包有偷懒的嫌疑,我们来看看。
http://www .搜狗.com第一条消息是和深渊雷大师的真机演示,官方还在1.5版,优化了它的求敌机制(攻击动作灵活多了),那为什么说官方懒呢?深渊雷法师!(近战角色的克星),看来你要对付它,玩家只能拉开一定距离然后用弓箭角色输出。
《深渊大师》在而深渊法师在游戏中算是非常常见的怪物,当它们看到玩家后,会以瞬移的方式,到达我们面前实施攻击(只有把它们的护盾击破才能造成伤害)改色后,骗花、球球萨满等怪物在颜色和技能上被当局所取代(改又省)亿元被改。看来这一次大家都看出来了,新类型的怪物出现的概率很小(不会有一些武士道风格的怪物像傀儡剑鬼吧?),我们可以清楚地看到,这个雷法除了身体的颜色不同以外,像造型和基础技能,都没啥太大的改变(这难道就是,传说中的换色大法?),唯一就是大招变为中距离范围型,可以在身体周围制造出雷潮,对近身攻击它们的角色,造成持续的伤害,雷盾除了冰系(稻妻将是冰系人物的家)外都不容易破,估计会成为玩家新一轮的噩梦。
http://www .搜狗.com在球球雷兜王的技能在真机演示中也发生了很大的变化。一般都像是同类型的怪物。它们都是从大范围的地震或锤击手开始的。丘丘雷兜王!(钟大师在手,一点都不要慌),然而球球雷兜王用了这个招数后,因为冲得太猛,摔倒在地。玩家可以借此机会发起反击。
一般来说,对于玩家来说,还是喜欢看到一些新种类的怪物,否则如果一直玩这些种类的怪物,可玩性就不会那么高了。希望当局在这段时间里在这方面做一些优化,努力把一个完美的国家呈现在我们眼前。如果还有什么想补充的,可以说出来,大家一起讨论。