如今,手机游戏已经成为年轻人流行的娱乐方式。许多玩家会在游戏中成立自己的俱乐部和小组,在那里一群游戏朋友可以交流经验。还有很多玩家喜欢在网络社交平台上了解整个游戏玩家,也可以顺便找大神学习游戏技能。
最近硬核ACT手游《鬼泣-巅峰之战》的玩家遇到了一件令人不安的事情。当他们今天早上登录贴吧时,他们惊讶地发现他们的游戏被网易,给了一个“飞龙骑马脸”,他们被从贴吧的顶部屏蔽了。有那么一瞬间,他们以为是贴错了吧!
愤怒的鬼泣老哥人看到他们的聚集地被占领,老哥人想:你不想让我们安利的玩家玩你的游戏吗?那我们就把你的玩家骗进我们的游戏!在接下来的总计中,我想出了一个“妙招”,每个人都在顶级游戏帖子下刷起了鬼泣安利。
还有不少鬼泣老哥把游里酷炫的截图发到帖子里,比如丁浮空连击boss,维吉尔虐杀三头犬。酷炫的图片吸引了很多其他玩家。也有玩家特意去了鬼泣手游的贴吧,问大家“鬼泣手游好玩吗?”想试一试”。
看到这种趋势,我觉得这款猎魂手游在网易的运营气得吐血,花钱宣传。结果,它被像程咬金这样的比赛选手半路抢走了。真的没有理由说出来!
然而,归根结底,鬼泣手游凭借其卓越的品质,能够吸引安利,其他游戏的玩家。还原了鬼泣系列的硬核战役,用ACT动作开启了手游的新方式。浮动连击,后退,甚至华丽的得分都是手游目前不具备的高端技能,上线就被列为动作游戏第一梯队。
再加上大IP的加持,卡普空亲自派人监督制作。上线后,卡普空制片人、鬼泣系列监制和朱梅都发视频宣传他们的代言。如果没有信心,日本肯定不会这么努力。幸运的是,鬼泣的手游没有延迟,这个手游也稳定了鬼泣IP在中国的人气
另一方面,鬼泣凭借其冷静的战斗和高效的act体验,确实赢得了许多玩家的关注。才可能有这么一群愿意为之奋斗的自来水玩家!
那么,如何看待一波宣传,反而被玩家抢走了?