有时候,冒险者在长途探险的时候,背包不够是个大问题。盒子能凑合的东西太多了,很难说建设者。虽然模式可能会方便一点,主要是有些大神对广场的运用太过彻底,而且色彩材质种类繁多,确实比较麻烦,但是在这样恶劣的条件下制作出来的作品,真的很惊艳。
灵魂土地
作者:Scotttty
回顾过去,这部作品会让人眼花缭乱。不仅色彩丰富,各种组件的制作也非常个性化。同一栋楼不同的高度有不同的走向。
如此复杂的制作让它即使失去了滤镜依然华丽,有些建筑甚至可以看到有镂空的设计。
智者故事的钟
作者:Lepidus_
无论是在现实中还是在游戏中,发条都是一种非常困难的工艺,这里的表盘设计融合了许多元素。
零件很复杂,大神已经注意颜色了。这种效果一定要准备很多种方块。
日式鸟居
作者:skyservers
虽然没有复杂的建筑尺度,但鸟居及其周边环境的细节和色彩都非常细致,上面还飘着一些孔明灯笼。
往下看,水里也有一些东西,比如红花周围的锦鲤。整个画面很饱满,估计要走几趟才能完成。
阿罗拉
作者:nygma_
如果没有五颜六色的翅膀,女神会因为体型而有一个比较大的项目。但是有了这个翅膀,背包里的东西又要整理了。
大神加了一点光影。可以看出,彩色翅膀也是由两种不同的材料制成的。尤其是他们现在还在高水平,上下“抬”广场真的太难了。
很多颜色和图案看起来是上帝背包不够用的主要原因,但确实让作品更有层次内涵。想象一下只有单色的材料真的会损失很多色彩。所以麻烦归麻烦,但这种设计也是必须的,所以痛并快乐着~
文中部分图片来自网络如涉侵权请联系官方删除