向前看,向前看,游戏变化又来了.
策划做了无数蠢事之后,终于来了一波靠谱的改动,虽然这个版本没有太多改动,但是却十分奈斯
山海妄想这个游戏吐了不少,终于有机会赞一下更新的改动了,大概是因为上次农田更新后,大量玩家退役,逼着策划者拿回良心。
这个变化最让人感动的是,侍从装备终于可以摘下来更换了,不再需要让侍从穿了,因为装备的入口没有固定。有了这波变化,就已经完全满足了.
事实上,侍从的设备应该从一开始就考虑到需要更换。对于装甲来说,因为不耐用,所以不需要更换。但是作为武器,侍从消耗武器非常快,每一件装备的入门都不容易,尤其是黄金入门更是不能要求。
一开始可能是计划消耗玩家这方面的装备,但是这个消耗其实太大了,所以改装就成了必然的结果。
接下来仓库一键收纳的功能也是十分奈斯每天获得的道具太多了。有时候一天下来整理各种资料要花很多时间。所以放一个物品太舒服了,有瞬间清空背包的舒适感。
当然,一次存放也有一个缺陷,就是有些需要使用的物品不能同时放在仓库和背包里,否则一件物品会自己存放,比如修石,几百石的重量。不过日常生活中没必要带太多,带十几个就行了,每次存款后都要再带一次.
虽然有一些瑕疵,但总体来说是一个不错的功能。
可以直接用背包和仓库道具来搭建设备,煮菜。这个操作也很方便。以前每次造设备都要去仓库几次才能拿到物品,然后跑回去看需要的数量.现在直接打开建筑界面,只要仓库里有材料就可以直接使用。
这个功能也有点瑕疵.也就是基本材料。背包里每天都有大量的石头、木头、纤维,然后放弃合成,仓库里的存货往往会被合成.
一般来说很方便,可以注意其他操作。
可能是因为农田已经被大部分玩家吐槽得体无完肤,所以草木灰可以直接批量冶炼,制造肥料的时间瞬间减少一半以上。而且草木灰没有权重值的设定,真正实现了第一次规划的意图.
当然,虽然草木灰可以批量融化,减轻了农田游玩的负担,但农田依然是严重伤肝的游玩,可以做,可以珍惜。
说到减负,无疑是鹞彩石道工具,减轻了宠物养殖的负担。用了鹞式彩石之后,可以召唤一只会下蛋的鸡,把地上的蛋捡起来就可以直接得到蓝色的蛋。一个道具最多7个彩蛋。如果你捡了足够的7个鸡蛋,你可以切下鸡肉,收获一块鸡肉.
因为会杀鸡的设计,打电话要找一个没人的角落,因为有的人太贱了,看到了就砍…
花费30 勾玉,这是相当良心。而且是勾玉老区的蓝蛋价格是1千年魂2个蓝蛋的价格。虽然老游戏区的千年之魂不值10 勾玉,最低的拍卖成交价只能是10钩子,所以30 勾玉等于3千年之魂等于6蓝蛋,而鹞式彩石的价格是非常相等的。而且,色彩斑斓的鹞石也可以无限血量产卵。虽然概率低,但也算是没有钱的礼物,可以一夜暴富。
这里我想说的是,七彩鹞石的数量每天限制在5个。如果背包供不应求,可以先不用,买了先堆起来,找个时间集体用,然后孵蛋。
这次更新也增加了购买功能,但是目前只能从贝币,购买,所以基本上这个功能暂时只是一个展示。除了一些基本材料,可能是购买的,其他的就不要想了。就静静的等着勾玉采购的开业。
像素法宝和魔法宠物上线,瞬间有一种看到我的世界的感觉。除了一些武器有点有趣,其他的真的不太好看,但幸运的是,它们可以通过使用勾玉,直接激活,所以这只能基于个人喜好。
总的来说,这种变化基本上是群众的需要。如果每一个新的加入或者改变都能做到这一点,游戏就会越来越好。
那么今天就分享到这里了,如果觉得喜欢的话,可以分享和收藏一下,同时还没有关注的朋友有劳点一下关注,后续还有更多的内容分享,感谢你的支持。