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LOL设计师也会认怂?在削弱刀妹方案放出后,因玩家不满决定回调

2021-06-25作者:Jackey_Chou来源:网络
就在今天早上,拳头设计师根皮克斯在推特上发布了一些刀妹艾瑞莉娅的调整方向。详情请参考今天早上的一篇文章。一般的变化方向是前期增长减弱,后期曲线有所改善,但同时去掉

就在今早上,拳头设计师根皮克斯在推特上发布了一些刀妹艾瑞莉娅的调整方向。详情请参考今天早上的一篇文章。一般的变化方向是前期增长减弱,后期曲线有所改善,但同时去掉了Q行军时可以施放E技能的设定。

没想到,这个改动在公告后引起了很多玩家的不满,于是很多玩家在这种动态下跑到他的消息里,可能是被炮轰太多了。福禄考随后表示:我们听到了反馈。后续会做一些回调修改

“我们已经从PBE和之前的帖子中听到了您对艾瑞莉娅的反馈。平衡和玩家满意度之间有一个平衡,这个平衡动摇太多了,所以我们恢复了Q中选角E的设定,应该会在下一个PBE测试服补丁上线。

“我们对限制Q中E的施法获得的反击效果非常满意,但我们明白这是对刀妹球员的感情伤害。还有一点就是Q的冲刺速度按照移动距离只下降了6-10%。这种削弱对中距离冲刺的影响最大。”

【几句题外话:为什么说你惹她了?刀妹今天的劲敌实际上是非常平衡的。太强的话,顶多削弱价值就好了,好人直接削弱机制。这是英雄联盟最痛苦的变化,就像奥, 加里对W的嘲讽,虽然现在加里和奥还能用,但是修改前能力自然下降了不少。]

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