对于许多80后和90后工作者来说,街机游戏是他们所熟悉的。可能他们从小学就开始研究怎么清《魔界村》,《快打旋风》怎么掌握拳击,《电神魔傀2》怎么抢一级100万.对他们来说,街机不仅仅是一款游戏,更多的是青春和欢乐。
如果说1992 -1996年是中国,街机的黄金时代,那么1997年是最难忘的时光,因为我们不仅接触了日本,的街机游戏,还接触了鈊象电子的《西游释厄传》和《三国战纪》。熟悉三国题材,再加上中文字幕配音,已经成为中国街机厅的主导横式动作游戏。
但是相比《西游释厄传》和《三国战纪》,省长还是更喜欢03年鈊象电子推出的《神剑伏魔录》3354,尽管它打破了无数热血少年的武侠梦。
《神剑伏魔录》,又叫《神剑风云》,可以说是武侠风格很强的街机游戏。每次播放都会让人不经意间联想到TVB的金庸武侠剧。后来才知道,这个游戏真的是基于金庸《倚天屠龙记》
就因为我无法和老教师金庸,IGS协商授权关系,所以只对游戏做了一些修改。如果当时能成功使用版权,《神剑伏魔录》的人气可能远不止于此。
当然,虽然人气不好,但是《神剑伏魔录》这个游戏还是很有意思的,难度很大。如果不谈BOSS,有时候一开始的一点奇怪可以说服新手玩家退出。
首先,它对玩家优势的不断压缩,非常容易招到人。例如,它是一个角色的5连击。虽然比普通连击疼一点,但是时间长,很难打断。最重要的是,在连击过程中,角色不断前进,稍微聪明一点的小兵,只需要在前面砍你一下。
而且敌兵也很熟练。一个后期的少林弟子就能迅速包围我们,知道如何绕过攻击范围,然后一拳解决我们。
而且,他们总是分散的,不管怎么介绍,小兵都会把我们分开。所以我们经常招小兵,打BOSS。
当时玩的时候就骂这游戏怎么这么难。现在玩着玩着,我开始怀疑是不是真的有一个人在和我作对。
综上,难度很高,一般玩家最多只能停在第二关。如果真的想通关,必须靠砸币。对于我们这样的孩子来说,基本上是不可能通过《神剑伏魔录》通关的。相反,街机厅的主人一定很喜欢这个游戏。毕竟估计他看到我们还有不到10分钟就要走了,心里已经是一片漆黑,神清气爽了!
但这并不能阻止我们当时对这个游戏的热爱。毕竟无论什么年代的男人心里都有一个不可磨灭的武侠梦,《神剑伏魔录》是除了小说电影电视剧之外最接近武侠的地方。
神剑夏虹权力很大,所以可以说神剑赢得了世界,但它经常带来血战,所以赢得这把剑的上官家族决定封印它,但血战无法匹配世界的贪婪,上官家族被杀。神剑再次被移交给朱焰然,但朱家族再次被杀,神剑被洗劫一空并被留下。
星汉和金背负着被杀的仇恨,走上了为仇人报仇的道路,但另一场血战却悄然来临!现在看来,真是江湖风啊!
最特别的是这个游戏还有2D ARPG的味道,可以升级培养,可以通过不同的路线触发不同的剧情。例如,在城市街道的第一层,你可以看到小兵,之后的老板叶翔,但他会逃跑。
这时,我们可以向左拐赶上他。他会在地上钻一个洞,跳进去,我们会直接去另一个场景,古城遗址。如果我们不继续追下去,我们会再次打到小兵。当我们到达悬崖边缘时,我们仍然可以看到叶翔倒挂在树上,然后我们将开始战斗。
然后,如果我们能在60秒内击败他,这将引发对叶翔,的追击,最终我们可以得到骗子。如果超过60秒,什么都不会发生,我们会继续前进。
这样看,是不是整个故事极其复杂?看到后面这些策略,我很迷茫。为什么我玩的时候没发现这些东西?
除了ARPG式的剧情,游戏中还有很多隐藏的元素。比如第一关,走听香水亭之路,去王右塔,会遇到无剑仙姑。她想呼救,但如果她先出来,会有很多混兵骚扰你。所以可以先把两边笼子里的小尼姑救出来,再放下剑。这个时候没有什么杂兵打扰你的好事。
然后,剑完成后,从起重机上下来,会有一堆干木头,左边会有三根可以喷火的石柱。从左边同时打三根石柱,让它们喷火,轻干木,然后就可以进入另一个地图,黄天骄回廊。而且像这样的隐藏元素无处不在。足以让你哭啊哭啊!
除了剧情,游戏的很多设定也很有武侠味道,每个角色的武学流派都不一样,比如金的《天魔追凶》、金刚等。并且有对掌、招式套招等设计,还有一套改变武艺的系统。
尤其给我的感觉是影视剧里两个高手在争夺内力,后面跟着几个能把内力传递给自己的队友。
同时,游戏还继承了西游的组合技巧,这也是游戏的主要特点之一。虽然推出综合技能的条件特别苛刻,但只要成功,就有可能过关!同时,这些设置也让《神剑伏魔录》成为多人团队效率更高的游戏。
当然,除了武侠之外,IGS还加入了各种妖魔鬼怪、怪力的混沌神等元素,很有港味,让整个游戏的可玩性更强,更丰富,这在街机游戏中是相当少见的!
其实除了我上面提到的一些游戏细节,《神剑伏魔录》也有感人的人物情怀。记得在网上看到一个问题:印象最深刻的游戏人物有哪些?以下回答是《神剑伏魔录》中的金。
她出生在上官,一个著名的塞外家庭,有着优雅的服装和长裙,但她背后承载着全家人的复仇。也许在别人眼里,她是个克星。她无论在哪里都有一场灾难,她总是郁郁寡欢,但她杀死敌人时却迅速而敏锐。这可能就是别人所说的江湖吧。大家自带故事!
不得不说,《神剑伏魔录》可能是后街,时代许多青少年在街机大厅里的最后记忆,但它难以触及天空也使许多人对它几乎没有记忆。但是,如果你有幸经历过,就能享受到一步一步,生死一瞬的快感。
当你在游戏结束后回头看,发现这些谜题都是自己解决的,满足感其实难以形容。可能这就是《神剑伏魔录》带来的乐趣吧!
不幸的是,正是因为这些困惑,它变得越来越困难和令人生畏,甚至可以说是一场噩梦。也许当年IGS推出的这个游戏针对的群体就是自己的死忠粉!