魔兽世界:刺骨天赋是英雄本毒瘤?用过的玩家表示“真香”
2021-06-27作者:Jackey_Chou来源:网络
无论是普通书还是英雄书,目前TBC唯一的真神就是法耶。最近公会里的玩家因为法师的一个天赋能不能点而引起了很多争议。有争议的天赋是刺骨的天赋。很多人认为刺骨是一个五人小
无论是普通书还是英雄书,目前TBC唯一的真神就是法耶。最近公会里的玩家因为法师的一个天赋能不能点而引起了很多争议。有争议的天赋是刺骨的天赋。很多人认为刺骨是一个五人小队的毒瘤,点击这个天赋的人来坑队友。但是,也有法师认为一个不点骨寒的法师是菜鸡。只有用的刺骨才知道有多舒服。哪个好?
刺骨解析
苦天赋点满后,只要法师造成冰霜伤害,就有15%几率将目标冻结在原地。表面上看起来是一个很不错的控天赋,但是使用起来会有很多问题,因为触发概率无法固定。法师触发A怪,会把一个“堆”怪变成一个“行”怪,不仅浪费法师的伤害,还会让怪物血量不好。
这个天赋最恶心的地方就是在五人副本中,法师突然触发了令人毛骨悚然的攻击,把怪物放在了原地。这个怪物会对周围的近战造成伤害,很大几率杀死近战DPS。如果前排的怪物被冻到了骨头,那么前面的法师放出暴风雪会对法师造成更大的伤害,但是如果后排的怪物被冻到了,你要继续向前放出暴风雪,会浪费很多输出,这也是老法师不点这个天赋的主要原因。
天赋
双法师
回归玩家视线,多半是因为现在双法师团队太多。如果两个法师都指出穿刺破冰天赋,那么触发穿刺后所有的怪物基本都会移动,A特别过瘾。一般来说,这种队伍不会设置近战DPS,也没有咬队友的情况,所以所有法师都可以一起咬骨头。简单来说,团队里有两个刺骨法师的时候基本上没有怪物变成一条线。重点是刺骨。我们一起点一份令人毛骨悚然的吧。
新的怀旧服
现在的怀旧服和以前的不一样。所有的团队都注重效率。在水和两个咬法师的前提下,普通的和英雄的都可以一路走下去。这也是老玩家嗤之以鼻的原因。虽然咬骨头可以把怪物固定在原地,但是老法师还是注意到了
绝不出意外。不咬骨头,还是有可能把怪物完美拉在一起,A全部死亡,完全不触发。熟练的法师天马行空。
我住的村子里的法师基本都被赋予了刺骨的天赋。在双法师能爬起来的地方触发刺骨的寒气和水元素的前提下,基本上所有的怪物都不动就死了,根本没有跑出来的可能。但是如果团队只有一个法师,剩下的都是潜行者或者勇士,那么这个天赋对团队来说真的很麻烦。所以,如果你是一个高效的AA团队法师,指出这个天赋是一个魔法技能。如果你只是一个,如果是你,你会咬骨头吗?欢迎留言讨论。
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