至于霄宫,的角色,我相信球员们已经对官方消息中的信息有了一些了解。作为一个拥有火属性的射手,她主要以总攻输出,可以说前途无量(毕竟火系直到现在还是高手)。但是最近测试服透露她的技能比例被砍掉,在部分玩家心中掀起波澜。但是,我个人认为霄宫的强度主要
普攻输出拉满!第一,霄宫第一,名为“袖火百景图”,在元素战技的持续时间内,霄宫每次普攻命中敌人,都会增加百分之二的火伤,最高能叠加十次(不过每层最多维持三秒)与生俱来的天赋,通过真实的机器演示得知爆料之前,我们可以知道霄宫将军的攻击手感非常丝滑(官方显然可以做好将军的弓箭攻击,为什么之前不做呢?),所以在输出方面,会特别方便。如果加上这20%的火灾伤害,整体伤害比例将迎来质的飞跃,但唯一令我感到疑问的是,她大招的被动“琉金火光”,需要队友的攻击才能引爆(具有脱手技能的角色,对霄宫很重要),这就和持续叠加效果,引发了冲突(技能有真空期)。看来正式上线后,球员的打法还是需要做适当的调整。
绝佳的辅助能力!和随后的第二个天赋名为“炎昼风物诗”,在霄宫释放完大招的十五秒内,队伍中的所有角色,会提高百分之十的攻击力(霄宫被排除在外),不过霄宫却可在“袖火百景图”的基础上,额外每层提高百分之一的攻击力不得不说,增加的效果相当不错(看似很少,其实有关联,很吓人),而且可以和天赋一完美契合(如果技能比例不切,霄宫估计会成为,新一代天花板),估计到那时玩家在使用的过程中会感受到全新的体验。建议近期多储存原石,争取她上线后快速启动。
http://www .搜狗.com最后的天赋不是为了战斗,而是为了辅助日常生活。它被称为“炎性配色法”,制作摆设的神!。为了收藏,玩家需要来回跑图,挺麻烦的。现在角色定位功能在线。玩家只要满足自己的装饰需求,就可以获得一定的粗石奖励。但是有了这个能力,玩家的生产效率就会被提升到极限。
总的来说,霄宫在实力和功能上都是顶尖的。所以这波技能被大大削弱,很可能是官方为了游戏的平衡而做的优化。所以,大家都要以平常心看待这个问题。有什么不同意见可以说出来,大家一起讨论。