随着版本内容的不断更新,玩家期待已久的“实力质检仪”也正式开启。虽然当局改变了其中怪物的机制,但力度并不太强。毕竟前两天只是让大家先试试,然后再慢慢加强难度。因此,我们应该借此机会对怪物的机制和作用进行深入研究。然后,
我讨厌纯水精灵!纯净水精灵的机制,估计官方是为了省事,才把原本的纯净水愿望,狂怒的洛蒂娅又恢复了(又省了十亿!),唯一不同的是场地更小。如果它叫很多纯水动物,玩家很容易被包围(没有盾牌角色,很容易被青蛙或者松鼠杀死)。此外,纯水精灵的身体会释放出大量的大幅度招式,并且有向前晃动的体验,可以通过提前冲刺来隐藏。但是它的飞行高度其实很低(罗莎莉亚和重云都能打中),玩家用冰属性人物固定要方便很多。最后,当它释放出泉水、波浪、狂乱等攻击时,场上就会出现断断续续的急流。玩家要短时间跑在他们上面,否则会受到很大伤害。反正只要有作用,就随机应变吧。
艺术能量效果的选择!首先玩家要明确艺术能量有两种,强化怪物和削弱自己(挑战活动的套路)。要想在这里获得高分,千万不要选择对怪物附加元素的抗性效果,否则伤害量会大大降低(50%,相当于伤害的一半),容易和目标时限冲突。如果点数足够,比如魔法放风筝,花栗鼠,就不要放(它们的攻击方式特别严重),这样容错率会高很多。相反,怪物的攻击会得到提升,它们的护盾威力会减弱,纯水精灵可以多次释放技能。大不了,他们可以避免大量的伤害。所以建议你在开始之前一定要把思路理顺,这样才能从容应对。
阵容选择!主力C主导的阵容里,这里只推荐胡桃和甘雨。胡桃的受伤率很高。随着班尼特,伤害的增加,它可以在纯水精灵落地的瞬间发挥高伤害率。不用说,甘雨,不管纯水精灵是飞行还是降落,第二期的许立普攻击都可以教它做人,但由于1.6版中的剧变已经加强,而且这里没有其他属性的怪物,刻晴其实可以重启它(感应电伤害造成的高频伤害也很高),配合北斗或者皇女可能会有神奇效果。
总的来说,风来对抗叶檀,相当于无相交响诗的升级版。机制只是比以前更微妙。所以玩家只要多注意角色训练和属性选择(大不了抖抖大佬)就能轻松过关。如果还有什么想补充的,可以说出来,大家一起讨论。