如今,从大IP转向手机游戏已经成为一种趋势。谁的IP多,谁就持有财富密码。一些大IP也更愿意和大厂商合作。比如网易拿着宇宙学最宏大的漫威的IP,但是让玩家惊讶的是,网易居然把它做成了卡牌游戏,就是《漫威对决》。
漫威IP是市面上宇宙观最宏大最丰富的世界,几十部系列电影,全球票房高达180亿美元,可以说是众所周知。在传统观念中,MMORPG和MOBA是市场上最大的参与者。网易在漫威,做这么大IP的CCG卡牌游戏难道不想让别人知道吗?
其实这个想法有点过时了。曾几何时,FPS,MMORPG,MOBA类型的游戏真的占领了市场。当时CCG卡牌游戏的注册玩家只有几千万,远远少于前者。但6年前,一款《炉石传说》成功引爆国内市场,让更多玩家发现卡牌游戏的魅力。
后来,越来越多的游戏公司加入了卡牌游戏的研发,但是网易很早就发现了卡牌游戏的潜力,很早就有了布局。凭借炉石的成功经验,以每六个月一次爆炸的速度加速进军,现在已经成为卡牌游戏的领头羊,卡牌游戏玩家数量早就不一样了。
当然,质疑也不是完全没有道理。虽然漫威的影响力和网易CCG的素质是有保证的,但是卡牌游戏怎么能表现出漫威英雄的厉害技能呢?要知道漫威宇宙有100多个英雄,比如钢铁侠、绿巨人、雷神等。每个英雄都有自己独特的技能,那么如何区分呢?
因为国服7月份就要上线了,很多不耐烦的朋友先赶到国服去体验,他们只是回答了我们的疑惑。综上,漫威决斗中的英雄可以一走了之,比炉石更震撼。因为漫威决斗用的是3D效果,英雄棋子可以跳出来给你一个锤子,让你更近距离的体验英雄格斗的紧张和刺激。
相比炉石和其他卡牌游戏的平面战,漫威对决的3D对战效果是一个很大的突破,也让只注重策略的卡牌游戏视觉享受。难怪网易能在CCG赛场上一枝独秀,因为比赛就是要保持活力,敢于打破陈规,不断创新。
来自国际服务的赞誉也让比赛的比分一路攀升。游戏上线前评分高达9.2分。要知道7分以上的TAP7才是好游戏,漫威对决远远超过了这条水平线,体现了玩家对这款游戏的期待和肯定。这个时候,如果你还质疑你为什么要做卡牌游戏,你会显得有点可笑。
那么你对漫威和网易强强合作的这款新游戏有什么期待呢?