峡谷里的英雄总是处于动态平衡的状态。根据版本的要求和这个英雄在本赛季的成绩,这些是政府用来评估一个英雄是否符合当前版本,是否需要加强或者削弱的主要标准。所以这些英雄要么被削弱,要么被加强。但是,有一个英雄,从上架开始就没有被削弱过,连续强化了七次。直到现在,官方还是有加强他的意图。
这位英雄属于勇士中的孙策,上架时被称为海王。大招可以让他快速向船低头,所以机动性挺好,其次就是被动,每次攻击或者被攻击都能加一层防御,最多可以叠加十层。这意味着它们越打越强壮,这也是它们变得越来越多肉的原因之一。更何况这个英雄的技能伤害很高。后期即使没有发作,脆皮还是可以单独杀死的。
这样的英雄,官方一点也没有削弱他的意思,还在不断加强。不难看出,孙策在策划者眼中的上限和真实实力并没有得到充分的激发,以至于现在很多人都认为抑制孙策的最好办法是选择吕布。因为吕布结界后真的能伤到他的剑,这对于抑制孙策的被动很有帮助,所以当有孙策,的时候吕布就会稳住风头,这让他在峡谷里并不出名。
但事实上,孙策可以在早期单独杀死吕布,但考验在于细节。打吕布,首先要瞄准后方,率先推广第二项技能。这样就有了两个技能,他们的技能伤害足够高。即使是被吕木,消耗到残血,也仍然有可能用这两种技能配合眩晕而直接杀死,所以很多孙策拿走了吕布的血。
除了吕布,孙策的天敌很少在对抗道路上遇到。英雄整体能力相当均衡,半攻半肉。他的技术兼顾了伤病和防守,大招打对面后排就是开团的信号。当你遇到会玩的孙策,你真的不知道上限在哪里。
而且,在最后的加强中,舰还能带上队友,这就带动了很多新打法的发展:比如和组成的“忠国Mobile”和拉组成的“银河战舰”等。已经成为这位英雄所能带来的特征。而且即使是保送打野位,他也很厉害,有大招,支持和抓人的能力也不输于打野。
然而,孙策,作为一个有地位的英雄,有许多优点,而且几乎没有缺点。即使在这样的情况下,他的人气依然不高,胜率也趋于稳定。而无论政府如何强化这个英雄,它依然徘徊在中心,这也是一个难以捉摸的问题。那么这个英雄能承受的极限是什么呢?怎么强化可以让他的实力超越版本,这也是我很好奇的原因之一,或者说这个英雄是没有上限的,再怎么强化也不会从根本上改变它的数据。